ios編程語言是什么 ios開發(fā)一般使用什么編程語言?
ios開發(fā)一般使用什么編程語言?開發(fā)手機(jī)APP所要使用的編程語言APP開發(fā)的語言有很多種,主要為以下四種:iOS平臺開發(fā)語言為Objective-C,開發(fā)者一般使用蘋果公司開發(fā)的iossdk搭建開發(fā)環(huán)
ios開發(fā)一般使用什么編程語言?
開發(fā)手機(jī)APP所要使用的編程語言APP開發(fā)的語言有很多種,主要為以下四種:iOS平臺開發(fā)語言為Objective-C,開發(fā)者一般使用蘋果公司開發(fā)的iossdk搭建開發(fā)環(huán)境,iOSSDK是開發(fā)iPhone和iPad應(yīng)用程序過程中必不可少的軟件開發(fā)包,提供了從創(chuàng)建程序,到編譯,調(diào)試,運行,測試等一些列開發(fā)過程中所需要的工具;安卓Android開發(fā)語言為java,開發(fā)者一般是用谷歌公司開發(fā)的androidsdk搭建開發(fā)環(huán)境,使用Java進(jìn)行安卓應(yīng)用的開發(fā);微軟Windowsphone7開發(fā)語言是C#;塞班symbian系統(tǒng)版本開發(fā)語言是C ;
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
編寫手機(jī)App,用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,可以分三級:
簡單方案:HTML5
其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML CSS Javascript
有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。
這種方式實現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
中等方案:原生跨平臺框架
這類方案在iOS和Android之上自行實現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于游戲的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。
這類方案實現(xiàn)App難度中等,因為跨平臺,一次開發(fā),iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
復(fù)雜方案:原生開發(fā)
直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了: