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圖像特征提取三大算法 用C#、C 、Java能編寫出Adobe等級的行業(yè)軟件嗎?

用C#、C 、Java能編寫出Adobe等級的行業(yè)軟件嗎?Adobe軟件工具的核心是算法,這三種語言都可以很好地實現。上世紀90年代初,我做了一個骨折圖像處理的基金項目,它有很多類似adobe的功能

用C#、C 、Java能編寫出Adobe等級的行業(yè)軟件嗎?

Adobe軟件工具的核心是算法,這三種語言都可以很好地實現。

上世紀90年代初,我做了一個骨折圖像處理的基金項目,它有很多類似adobe的功能。當時,還沒有用C語言編寫的CSharp、Java語言或Adobe軟件,更不用說這些面向對象的語言了。

用C語言編寫,相當于手工制作。擦除一行需要逐位對每個點進行異或處理。與C#不同,可以刪除對象。對于圖像去噪、去毛刺、二值化和特征提取,需要編寫相應的算法。例如插值算法用于邊緣增強和平滑,圓形鄰域法用于模式匹配,現在很多算法都有函數庫,可以通過接口調用函數庫。它簡單得多,使用C#、C和Java就足夠了。

圖像的特征提取都有哪些算法?

我認為圖像分割的算法可以從目標的分割開始:通常將圖像分為目標區(qū)域和背景。我們需要從圖像的特征入手,以灰度圖像為例(其他類型的圖像處理都是類似的),圖像圖形的明顯特征有:圖像灰度值特征、目標邊界特征、紋理特征、形態(tài)特征等;也有一些計算和分析基于這些特征提取特征,如信息熵、能量泛函等,最簡單的是灰度值特征。有時在圖片中,目標區(qū)域的亮度與背景區(qū)域的亮度明顯不同。基于這種理解,只要我們試圖找到某個亮度值,我們就假設低于該值的值作為背景,高于該值的值作為目標。Otsu算法屬于最大熵等范疇。

同時也可以注意到,在空域中,目標的邊界是區(qū)分目標與背景的重要依據,因此也是區(qū)分邊界的重要手段。一般情況下,邊界點附近的灰度值變化率很高,可以根據圖像的灰度梯度進行識別。有Sobel算子、canny算子等,它們通過尋找邊界來確定目標區(qū)域和背景。

在某些圖像中,目標區(qū)域具有一定程度的連續(xù)性。一些基于區(qū)域連續(xù)性的方法,如區(qū)域生長法、分水嶺算法等(我對這篇文章不是很熟悉)。

此外,基于圖像的原始特征提取“細化”的二次特征并進行相應的分割也是一種很好的方法。與snake算法一樣,該算法認為目標區(qū)域的邊界是外力和內力共同作用的結果。因此,當外力和內力平衡時,就可以找到邊界。在此基礎上,提出了最小能量泛函的判定原則。此外,還提出了一種基于幾何活動輪廓模型的水平集方法,該方法借助于目標區(qū)域的幾何測量參數來處理某些拓撲變化。

圖像的特征提取都有哪些算法?

經典的圖像特征提取方法有:1 hog(有向梯度直方圖)、2 SIFT(尺度不變特征變換)、3 surf(加速魯棒特征)、4 Dog(高斯差分)和5 LBP(局部二進制)6 Haar(類Haar、類Haar特征),注意Haar是個人名稱,Haar這個人提出了一種用小波作為濾波器,命名為Haar濾波器,用于這個濾波器,后來有人用這個濾波器對圖像進行濾波,就是圖像的Haar特征)圖像的一般特征提取方法:1灰度直方圖,2顏色直方圖均值,方差三種信號處理方法:灰度共生矩陣,Tamura紋理特征,自回歸紋理特征,小波變換。4傅立葉形狀描述符,小波描述符等

圖像處理的一般步驟:1。圖像采集:對原始圖像進行提取和預處理。

2、圖像增強:濾波,對問題進行主觀判斷,對圖像進行操作,使圖像比原始圖像更適合處理。

3. 圖像復原:改善圖像外觀。與圖像增強相比,圖像復原指的是對圖像的客觀處理。

4. 邊緣檢測:對圖像進行分析、定位和匹配。

5. 圖象分割:把圖象分成不同的部分或目標。

6. 提取特征值:提取感興趣區(qū)域。