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動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?

1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等

2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫(huà)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)基本上就是來(lái)源于它。

3. 瑪雅:3D動(dòng)畫(huà)的老大?;旧希械?D動(dòng)畫(huà)都是他制作的。

4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。

5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。

6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。

網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)主要干什么的?

謝謝。有兩個(gè)工作,你可以找到在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。

1. 前端工程師

2。UI設(shè)計(jì)器