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3dmax或maya有哪些動(dòng)畫(huà)骨骼蒙皮后還可以調(diào)體型的,哪里能找到教程?

我也想問(wèn)問(wèn)。它似乎不存在,所以我總是在剝皮之前設(shè)置身體形狀,或者保存皮膚信息。如果體型變化不大,也許我可以再調(diào)整一下。

Maya蒙皮以后刷權(quán)重的那個(gè)權(quán)重工具該怎么用呢……新手?

我的建議是,在使用UV動(dòng)畫(huà)模型綁定工具之前,您可以方便地使用它大型動(dòng)畫(huà)公司的分工非常詳細(xì),包括模型、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫(huà)、燈光、特效、渲染和后期制作。

每個(gè)模塊都是一個(gè)單獨(dú)的模塊,但必須加以完善。我希望你不要迷茫,選擇自己的方向。