先有蘋果系統(tǒng)還是安卓系統(tǒng) 為什么所有的APP都是先出iOS版再出安卓版或者不出安卓版?
為什么所有的APP都是先出iOS版再出安卓版或者不出安卓版?這很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵谥袊?guó)使用的Android商店是有缺陷的。包括應(yīng)用寶、豆莢等。軟件商店的不統(tǒng)一是目前國(guó)內(nèi)安卓電腦不得不面對(duì)的問(wèn)題,極大地影響了
為什么所有的APP都是先出iOS版再出安卓版或者不出安卓版?
這很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵谥袊?guó)使用的Android商店是有缺陷的。包括應(yīng)用寶、豆莢等。
軟件商店的不統(tǒng)一是目前國(guó)內(nèi)安卓電腦不得不面對(duì)的問(wèn)題,極大地影響了體驗(yàn)。每個(gè)品牌的手機(jī)都有自己的專賣店。這些商店看起來(lái)很豐富,但當(dāng)你想下載一些3A的大片游戲時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些商店里的游戲都是需要你不斷收費(fèi)的游戲。此外,你甚至找不到一個(gè)正常的單機(jī)游戲。
例如,Android的版本不計(jì)其數(shù),如九友、維梧、華為等。因?yàn)闆]有一家中國(guó)大陸公司有能力合并所有的平臺(tái),這就導(dǎo)致了廣泛存在的、腐朽的軟件商店。中國(guó)大陸的軟件商店太多,而且商店里有很多軟件,所以軟件運(yùn)營(yíng)商不可能一次覆蓋所有軟件,軟件商店也不可能一次獲得所有軟件的最新版本。這導(dǎo)致當(dāng)你在軟件商店里更新手機(jī)里的所有軟件,然后打開網(wǎng)易云音樂(lè)會(huì),你會(huì)被要求再次更新,因?yàn)檐浖痰戢@得的版本其實(shí)很早。這給人一種感覺,Android軟件比IOS軟件來(lái)得晚。
由于IOS中只有一個(gè)應(yīng)用商店,任何想登錄IOS的軟件都只能通過(guò)應(yīng)用商店(91個(gè)助手商店除外),因此IOS用戶可以在第一時(shí)間獲得最新的軟件。安德魯也一樣。大多數(shù)Android軟件是第一次在googlepaly上發(fā)布,但你知道的原因是中國(guó)大陸用戶無(wú)法使用。
推薦一款名為Google space的軟件,可以下載一些國(guó)內(nèi)難找的正版Android軟件。
為什么很多APP軟件都是率先更新蘋果版?很多新功能蘋果手機(jī)用戶率先能使用?
IOS有很多設(shè)計(jì)規(guī)范和緊卡,所以Android相對(duì)寬松。IOS可以說(shuō)是一塊試金石。如果你在IOS上沒有任何問(wèn)題,那么對(duì)你來(lái)說(shuō)修改Android會(huì)更方便。相反,如果你先適應(yīng)Android,在IOS上失敗了,審計(jì)時(shí)間不是浪費(fèi)了嗎?此外,主流IOS現(xiàn)在只有三種分辨率,可以節(jié)省更多的時(shí)間,而不需要太多的調(diào)整。但是Android是不同的。主流分辨率至少有7種,更別說(shuō)其他品牌響亮但分辨率罕見的車型了。此外,有些游戲必須配備兩種分辨率,而一個(gè)模型上沒有虛擬的三個(gè)按鈕,因?yàn)槟惚仨毟淖冇螒虻姆直媛蚀笮?,這是不可能的,留下黑邊或依靠九個(gè)點(diǎn)來(lái)自動(dòng)適應(yīng)更復(fù)雜。因此,IOS也可以先收回部分資金。這是一個(gè)安全的方法
1。開發(fā)模型的原因
由于IOS框架的穩(wěn)定性和成熟性,IOS的開發(fā)效率幾乎是Android的兩倍。
另外,考慮到前期應(yīng)用需求不明確、用戶體驗(yàn)有待探索等因素,使用IOS進(jìn)行alpha版本的快速開發(fā)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
此外,iPhone簡(jiǎn)潔統(tǒng)一的分辨率也有利于藝術(shù)家快速剪出效果圖。
即使是一個(gè)簡(jiǎn)單的模擬,你也可以避免發(fā)展你的未知,無(wú)法控制的軌道
!2. Android本身的碎片化
Android本身的開放性決定了有很多難以統(tǒng)一的不可控因素:分辨率、內(nèi)存大小、操作系統(tǒng)版本。
Android的碎片化帶來(lái)了開發(fā)成本的大幅增加。--不管需要花多少努力來(lái)統(tǒng)一解決各種各樣的bug;只需要測(cè)試不同的模型,這足以讓PM頭疼。
當(dāng)開發(fā)的初始版本無(wú)法獲得用戶反饋時(shí),考慮快速開發(fā)的效率和成本是明智的
為什么APP開發(fā)都會(huì)先出IOS版本?
很多應(yīng)用程序都是先從Android出來(lái),然后再?gòu)腎OS出來(lái)的嗎?
首先,我無(wú)法判斷你的主題是否正確,因?yàn)樗c我所知道的不同。
在最初的三到四年里,大多數(shù)應(yīng)用程序首先來(lái)自IOS,然后是Android。
原因如下:
我覺得IOS審核速度慢。如果Android和蘋果一起發(fā)布,那么Android必須首先上架。但現(xiàn)在Android市場(chǎng)越來(lái)越大。現(xiàn)在很多游戲應(yīng)用首先開發(fā)Android版本。據(jù)估計(jì),一段時(shí)間后,為什么應(yīng)用程序首先出自Android,然后出自蘋果,這是事實(shí)。
為什么許多APP都是先出安卓版過(guò)好長(zhǎng)時(shí)間才出蘋果版的?
蘋果的itane store相對(duì)來(lái)說(shuō)比Android的保險(xiǎn)點(diǎn)碎片化少,這更符合開發(fā)者的利益
首先,店主使用的數(shù)據(jù)表有點(diǎn)落后,這是2018年第二季度的事,現(xiàn)在是2019年,時(shí)間上落后了半年。根據(jù)蘋果2018年的財(cái)報(bào),中國(guó)仍占蘋果全球銷售額的20%左右。雖然它不是世界上最大的貢獻(xiàn)者,但它絕對(duì)不是一個(gè)可以忽略不計(jì)的市場(chǎng)。這也表明,中國(guó)iPhone用戶總數(shù)可能有所減少,但不會(huì)明顯減少。
為什么很多手游都是先出iOS版本的呢?
事實(shí)上,我們可以理解為什么iPhone如此關(guān)心通過(guò)Apple ID使用下載應(yīng)用程序,因?yàn)檫@是為了清楚地告訴你:你通過(guò)我的Apple store下載的東西是真實(shí)的和合規(guī)的,而其他的是我不認(rèn)可的。除了問(wèn)題,你信任他們,你忍受他們。
當(dāng)然,這不是唯一的原因: