ios線程鎖有哪幾種 為什么會有很多人喜歡蘋果手機,你怎么看?
為什么會有很多人喜歡蘋果手機,你怎么看?謝謝邀請!首先透露一下,本人也是一個喜歡蘋果系統(tǒng)的人,雖然沒有果粉那么狂熱,不會一出新機就跟風購買。喜歡蘋果手機有以下幾點:第一,就是因為蘋果手機使用的系統(tǒng),它
為什么會有很多人喜歡蘋果手機,你怎么看?
謝謝邀請!首先透露一下,本人也是一個喜歡蘋果系統(tǒng)的人,雖然沒有果粉那么狂熱,不會一出新機就跟風購買。
喜歡蘋果手機有以下幾點:
第一,就是因為蘋果手機使用的系統(tǒng),它的iOS操作系統(tǒng)使用起來比較簡單,相對于安卓系統(tǒng)來說也比較流暢。唯一的缺點就是不支持系統(tǒng)開源!
第二,同等價格相比之下,蘋果手機使用的年限要比安卓手機使用的年限更長,這樣一來就不用經(jīng)常性的換手機,也可以節(jié)省一筆開銷。
第三,就是因為蘋果手機它的外觀。為什么這么說呢?眾所周知,蘋果手機的一個外觀使用起來都是幾代。就比如蘋果六的外觀一直到現(xiàn)在新出的iPhone SE 2代都還是這樣的,如此專一的態(tài)度真的是很少見?;蛟S會有一些人并不喜歡這樣,但是我確實比較喜歡的!
第四,蘋果手機剛發(fā)布出來的新機價格都是比較貴,但是有一個比較好的一點就是它會把一些老款的機子進行降價讓道, 這也就給了一些買不起新機的人一個比較適合的緩沖。然后就是蘋果手機相對來說比較保值,要是果粉的話,蘋果一出新機就可以用自己使用的機子進行換購,如此一來便節(jié)省了許多的資金。
嗯,以上就是我認為我個人喜歡蘋果手機的幾個因素,在透露一下,在中國購買蘋果手機的話,國行的版本是比較貴的,這個時候如果手頭上有點緊,可以選擇美版、日版、港版或者是其他版本,價格相對便宜一點。
好了,謝謝!
iOS和安卓系統(tǒng)的區(qū)別是什么?
1. 渲染機制不同IOS的UI渲染采用實時優(yōu)先級,而Android的UI渲染遵循傳統(tǒng)電腦模式的主線程普通優(yōu)先級IOS它的響應(yīng)順序依次為Touch--Media--Service--Core架構(gòu)Android系統(tǒng)的優(yōu)先級響應(yīng)層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構(gòu)
2.IOS基于GPU加速iOS系統(tǒng)對圖形的各種特效處理基本上正好都是基于GPU硬件進行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現(xiàn)Android系統(tǒng)產(chǎn)品則并非如此,因為Android需要適應(yīng)不同的手機硬件,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進行加速和渲染
3.后臺機制不同安卓手機的后臺是真后臺,將應(yīng)用保留在RAM中,之所以能夠收到推送,也因為它常駐內(nèi)存。IOS采用偽后臺,當用戶HOME鍵退出應(yīng)用時,IOS其實關(guān)閉了程序,只保留應(yīng)用的圖像入口,只會默認將最后的運行數(shù)據(jù)記錄在RAM中。之所以IOS也能收到推送,是因為應(yīng)用程序開啟推送后,系統(tǒng)會增加一些進程,這些進程會從蘋果服務(wù)器接收信息,然后再通過服務(wù)器發(fā)給用戶,蘋果服務(wù)器在這里是起到了中轉(zhuǎn)的作用。
4.iPhone執(zhí)行效率比安卓機高安卓的編程語言是Java,特點是通用性強、效率低。而IOS的則為Objective-C,專一性強、效率高。IOS系統(tǒng)本身優(yōu)化得比較好(編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構(gòu)優(yōu)化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手),而且程序直接執(zhí)行,所以效率高。安卓系統(tǒng)是通過Java虛擬機來執(zhí)行(再加上內(nèi)存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現(xiàn)象出現(xiàn)),系統(tǒng)需要占用大量內(nèi)存來換取執(zhí)行速度,也就是要繞了個大圈才執(zhí)行程序,所以效率低很多