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js獲取服務(wù)器時(shí)間并實(shí)時(shí)更新 web前端主要是用來(lái)做什么的,難學(xué)嗎?

web前端主要是用來(lái)做什么的,難學(xué)嗎?Web前端開發(fā)是一種網(wǎng)頁(yè)制作開發(fā),在Web1.0階段主要是進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)制作,那么網(wǎng)站的主要內(nèi)容是靜態(tài)的,用戶使用網(wǎng)站的行為主要是瀏覽。在Web2.0時(shí)代,大量類似桌面

web前端主要是用來(lái)做什么的,難學(xué)嗎?

Web前端開發(fā)是一種網(wǎng)頁(yè)制作開發(fā),在Web1.0階段主要是進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)制作,那么網(wǎng)站的主要內(nèi)容是靜態(tài)的,用戶使用網(wǎng)站的行為主要是瀏覽。在Web2.0時(shí)代,大量類似桌面軟件的web應(yīng)用應(yīng)運(yùn)而生,網(wǎng)站前端也發(fā)生了翻天覆地的變化。網(wǎng)頁(yè)不再是單一的靜態(tài),而是逐漸在網(wǎng)頁(yè)上形成一種互動(dòng)形式,為用戶提供更好的使用體驗(yàn)。

因此,當(dāng)前的web前端開發(fā)包括許多需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容??傊?,現(xiàn)在的web前端開發(fā)主要是做軟件開發(fā)、微信applet、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、應(yīng)用開發(fā)、游戲開發(fā)等方面的工作。

事實(shí)上,學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程相對(duì)簡(jiǎn)單,而且在早期階段也是一門相對(duì)容易的課程。只要你努力學(xué)習(xí),基本上沒有問(wèn)題。

計(jì)算服務(wù)器的負(fù)載能力不僅是互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)和維護(hù)的基本問(wèn)題,也是一個(gè)非常實(shí)際的問(wèn)題。租金帶寬超出實(shí)際需求,造成資金浪費(fèi);租金帶寬過(guò)小,影響業(yè)務(wù)。如何計(jì)算吞吐量?

用戶需要不同的流量才能觀看直播和訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)。觀看直播的流量比觀看網(wǎng)頁(yè)的流量大得多。

.10000用戶訪問(wèn)集中在10小時(shí)和5小時(shí),并發(fā)性不同。知道集中期,我們可以計(jì)算并發(fā)請(qǐng)求的數(shù)量。并發(fā)請(qǐng)求數(shù)的計(jì)算公式為:并發(fā)請(qǐng)求數(shù)=IP數(shù)/集中訪問(wèn)小時(shí)數(shù)/3600*單用戶并發(fā)請(qǐng)求數(shù)。在10000個(gè)用戶訪問(wèn)的情況下,如果我們根據(jù)每天4小時(shí)內(nèi)完成業(yè)務(wù)的事實(shí)來(lái)計(jì)算單個(gè)用戶的并發(fā)請(qǐng)求數(shù),結(jié)果會(huì)是什么?小于1,即1秒內(nèi)訪問(wèn)1次。如果每個(gè)請(qǐng)求的數(shù)據(jù)量為100kb,那么服務(wù)器的吞吐量為100kb/s,購(gòu)買云服務(wù)器的最小帶寬1m就足夠了。

假設(shè)設(shè)計(jì)為1s,網(wǎng)頁(yè)大小為200KB,1m(128MB/s)帶寬不能滿足體驗(yàn)的要求,需要租用2m帶寬。一般在購(gòu)買服務(wù)器帶寬時(shí),在滿足最大吞吐量的基礎(chǔ)上,采用30%的冗余寬帶來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)事件。

網(wǎng)站訪問(wèn)IP過(guò)萬(wàn),服務(wù)器租用帶寬要多少?

謝謝。我是一名軟件工程師。首先我要明確的是,軟件開發(fā)的范圍非常大,包括游戲開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)、手機(jī)應(yīng)用開發(fā)等等。

因此,網(wǎng)站開發(fā)屬于軟件開發(fā)的范疇,網(wǎng)站開發(fā)主要采用B/S架構(gòu),B代表瀏覽器,S代表服務(wù)器。由此可見,網(wǎng)站的開發(fā)還包括前端和后端兩部分。

前端負(fù)責(zé)開發(fā)web界面,還控制用戶數(shù)據(jù)和服務(wù)器數(shù)據(jù)之間的交互。

常見技術(shù)包括HTML和JavaScript。Html用于編寫網(wǎng)頁(yè)的外觀。JavaScript控制著網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)處理的邏輯,還可以處理圖形交互的動(dòng)畫效果。

下圖是前端工程師的思維導(dǎo)圖:

后端負(fù)責(zé)服務(wù)器的代碼開發(fā)。目前,服務(wù)器的主流語(yǔ)言是Java。作為一名java開發(fā)工程師,我主要談?wù)搄ava。

Java知識(shí)很深,但歸根結(jié)底,Java的主要目的是對(duì)服務(wù)器端的數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行合理的管理,處理數(shù)據(jù)變化和數(shù)據(jù)傳輸,保證前端數(shù)據(jù)能夠得到有效的反饋,保證網(wǎng)站的數(shù)據(jù)能夠穩(wěn)定、連續(xù)地輔助網(wǎng)站的運(yùn)行網(wǎng)站。

事實(shí)上,網(wǎng)站開發(fā)過(guò)程是軟件開發(fā)的縮影,開發(fā)原則是相互聯(lián)系的。