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unity游戲制作教程 什么是串口通信???

什么是串口通信啊?串行通信是指兩個具有串行通信協(xié)議的設(shè)備以串行方式相互傳輸數(shù)據(jù)。一般指RS232端口。串行通信的概念非常簡單。串行端口按位發(fā)送和接收字節(jié)。串行口雖然比字節(jié)并行通信慢,但可以用一根線發(fā)送

什么是串口通信???

串行通信是指兩個具有串行通信協(xié)議的設(shè)備以串行方式相互傳輸數(shù)據(jù)。一般指RS232端口。串行通信的概念非常簡單。串行端口按位發(fā)送和接收字節(jié)。串行口雖然比字節(jié)并行通信慢,但可以用一根線發(fā)送數(shù)據(jù),用另一根線同時接收數(shù)據(jù)。它非常簡單,可以實現(xiàn)遠程通信。例如IEEE488定義并行業(yè)務(wù)狀態(tài)時,規(guī)定設(shè)備線路的總長度不超過20米,任意兩個設(shè)備之間的長度不超過2米;對于串口,長度可以達到1200米。通常,串行端口用于傳輸ASCII字符。通信由地線、發(fā)射線和接收線三根導(dǎo)線完成。由于串行通信是異步的,端口可以在一條線路上發(fā)送數(shù)據(jù),在另一條線路上接收數(shù)據(jù)。其他線路用于握手,但不是必需的。串行通信最重要的參數(shù)是波特率、數(shù)據(jù)位、停止位和奇偶校驗。對于兩個通信端口,這些參數(shù)必須匹配。