服務(wù)器cpu性能 服務(wù)器cpu玩游戲到底怎么樣?
服務(wù)器cpu玩游戲到底怎么樣?服務(wù)器CPU可以玩游戲,尤其是那些主頻為3.4MHz的CPU。雖然服務(wù)器CPU的主頻沒有消費(fèi)級CPU的主頻高,但結(jié)果是消費(fèi)級CPU更適合游戲和多媒體,因?yàn)橛螒蛞话銓魏酥?/p>
服務(wù)器cpu玩游戲到底怎么樣?
服務(wù)器CPU可以玩游戲,尤其是那些主頻為3.4MHz的CPU。雖然服務(wù)器CPU的主頻沒有消費(fèi)級CPU的主頻高,但結(jié)果是消費(fèi)級CPU更適合游戲和多媒體,因?yàn)橛螒蛞话銓魏酥黝l高的性能比較敏感,而對多核低主頻不敏感。
說到服務(wù)器CPU,很多人都說服務(wù)器CPU只適合網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等的大并發(fā)處理。實(shí)際上,我想說的是,兩者在制造原理上基本沒有區(qū)別。最大的區(qū)別是消耗級CPU有更多的晶體管和更高的單核電壓,因此消耗級CPU將具有較高的主頻,可以用于單個時鐘周期,游戲數(shù)據(jù)的處理速度將更快。如果服務(wù)器要看整個內(nèi)核,其內(nèi)部單核的晶體管數(shù)量一定要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于CPU的消耗水平,但其電壓一般較低,這樣會大大降低內(nèi)部熱量,從而保持服務(wù)器的長期穩(wěn)定運(yùn)行。
但是就游戲的需求而言,現(xiàn)在的游戲越來越依賴于顯卡。CPU只負(fù)責(zé)生成模型、景深和一些粒子效果,而其他一些物理和貼圖操作以及顏色著色則由顯卡完成??梢哉f,過去CPU所做的很多工作現(xiàn)在都轉(zhuǎn)移到了顯卡上,在如今CPU性能過剩的情況下,很多服務(wù)器CPU已經(jīng)能夠完全滿足游戲單核主頻的需求。不僅如此,現(xiàn)在淘寶網(wǎng)還有很多三級品牌的消費(fèi)級主板,可以完美支持Xeon系列CPU。它的綜合性能非常優(yōu)異。即使到了一定水平,也只需3000元就可以配置消費(fèi)級5000-6000臺電腦的性能。越來越多的垃圾工加入了這個行列。所以服務(wù)器CPU玩游戲不是什么大問題。問題是看你是否會在眾多志強(qiáng)系列CPU中選擇性價比最高的u。