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3dmax球體怎么切一半 3Dmax如何畫球?

3Dmax如何畫球?單擊上面的按鈕在視圖中創(chuàng)建球體。右鍵單擊“捕捉”按鈕以打開捕捉設(shè)置并將捕捉設(shè)置為頂點。選擇球體并移動到正六邊形的頂點。選擇球體,單擊“層次”---軸”---影響軸”---對齊”--

3Dmax如何畫球?

單擊上面的按鈕在視圖中創(chuàng)建球體。右鍵單擊“捕捉”按鈕以打開捕捉設(shè)置并將捕捉設(shè)置為頂點。選擇球體并移動到正六邊形的頂點。選擇球體,單擊“層次”---軸”---影響軸”---對齊”---單擊“正六邊形”---在對齊工具中選擇軸點,對齊軸點,然后確認(rèn)。單擊菜單欄工具-----數(shù)組-----在數(shù)組設(shè)置中,z軸旋轉(zhuǎn)60度,數(shù)組尺寸為1D,數(shù)量為6,單擊“預(yù)覽”。如果滿意,請單擊“確定”。如果不需要正六邊形,請在完成上述步驟后,選擇正六邊形并按delete鍵將其刪除。

如何快速繪制三維球體呢?

以SolidWorks軟件為例,通過使用rotation boss命令,可以快速完成三維球體的繪制。

1. 在前視基準(zhǔn)面上畫草圖直線弧,標(biāo)出半徑尺寸(100);

2。選擇旋轉(zhuǎn)凸臺命令:以直線為旋轉(zhuǎn)軸進行360°旋轉(zhuǎn);

3。完成。

其他3D設(shè)計軟件可以輕松繪制3D球體,操作類似。