ios開(kāi)發(fā)中的框架有哪些 一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)維護(hù)?
一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)維護(hù)?作為IT行業(yè)的從業(yè)者,讓我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的不斷發(fā)展,人們對(duì)APP產(chǎn)品的使用體驗(yàn)要求越來(lái)越高。通常,一個(gè)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)需要多個(gè)參與者,包括產(chǎn)品經(jīng)理、
一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)維護(hù)?
作為IT行業(yè)的從業(yè)者,讓我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的不斷發(fā)展,人們對(duì)APP產(chǎn)品的使用體驗(yàn)要求越來(lái)越高。通常,一個(gè)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)需要多個(gè)參與者,包括產(chǎn)品經(jīng)理、規(guī)劃師、交互工程師、視覺(jué)工程師、架構(gòu)師、項(xiàng)目經(jīng)理、移動(dòng)程序員(Android、IOS)、后端程序員和測(cè)試工程師,不同的角色有不同的任務(wù)分工。
不同規(guī)模的應(yīng)用程序產(chǎn)品需要不同規(guī)模的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。平臺(tái)產(chǎn)品往往需要一個(gè)龐大的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),但通常應(yīng)用產(chǎn)品可以通過(guò)自己的開(kāi)發(fā)來(lái)充實(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。通常,在應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的早期階段,每個(gè)角色可以分配一到兩個(gè)人,交互設(shè)計(jì)師、視覺(jué)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理和架構(gòu)師也可以由多個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共享。如果按照最基本的角色配備,開(kāi)發(fā)一個(gè)操作級(jí)應(yīng)用程序需要一個(gè)大約8到12人的團(tuán)隊(duì)。
通常,應(yīng)用產(chǎn)品投入運(yùn)營(yíng)后,開(kāi)發(fā)任務(wù)會(huì)不斷增加,可能會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),所以應(yīng)用產(chǎn)品通常需要繼續(xù)產(chǎn)品迭代,所以應(yīng)用產(chǎn)品的維護(hù)任務(wù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于開(kāi)發(fā)任務(wù)。目前,互聯(lián)網(wǎng)公司通常以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行運(yùn)營(yíng)管理。在線產(chǎn)品的背后,往往有大量的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行持續(xù)的驗(yàn)證開(kāi)發(fā)。團(tuán)隊(duì)通常規(guī)模小、效率高,這是互聯(lián)網(wǎng)公司的普遍做法。
最后,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的紅利逐漸退去,當(dāng)前一款應(yīng)用產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)不僅需要良好的創(chuàng)意、模式和技術(shù)創(chuàng)新,而且往往需要大量的資源支持,因此當(dāng)前的應(yīng)用開(kāi)發(fā)越來(lái)越“重”,對(duì)于創(chuàng)業(yè)初期的人來(lái)說(shuō),也許應(yīng)用程序不是最好的選擇。
ios系統(tǒng)未來(lái)有沒(méi)有可能開(kāi)源?
謝謝
!至少在未來(lái)三五年內(nèi),IOS系統(tǒng)不會(huì)開(kāi)源,而是更加獨(dú)立和封閉,蘋果將在軟件操作環(huán)境中實(shí)施高壓政策,以保持蘋果手機(jī)的最大核心競(jìng)爭(zhēng)力。
在回答之前,我想問(wèn)很多用戶購(gòu)買蘋果手機(jī)最大的動(dòng)機(jī)是什么,無(wú)非是手機(jī)的操作體驗(yàn)和流暢性,其次是外觀設(shè)計(jì)和做工,等等
為什么蘋果手機(jī)這么多年都在擠牙膏政策下,但銷量沒(méi)有大問(wèn)題。也就是說(shuō),當(dāng)蘋果的硬件產(chǎn)品,包括外觀設(shè)計(jì),可能落后于Android時(shí),它仍然沒(méi)有帶走用戶和市場(chǎng)份額。究其原因,IOS這一核心競(jìng)爭(zhēng)操作系統(tǒng),是讓自己遠(yuǎn)離偉大英雄Android的最重要途徑。
關(guān)于IOS系統(tǒng),我們已經(jīng)討論過(guò)很多次了。綜上所述,IOS獨(dú)特的渲染機(jī)制加上IOS的優(yōu)化能力,使得Apple phone的操作體驗(yàn)在現(xiàn)在仍然領(lǐng)先于Android。
蘋果如何打開(kāi)這樣的護(hù)城河產(chǎn)品或這樣的核心競(jìng)爭(zhēng)力?要知道,如果蘋果打開(kāi)了IOS的開(kāi)源市場(chǎng),憑借Android目前強(qiáng)大的硬件實(shí)力,在做出相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整后,那么理論上,蘋果的產(chǎn)品與蘋果沒(méi)有核心層面的差距,那么蘋果靠什么影響銷量呢?
如何編寫一款可以同時(shí)運(yùn)行在安卓與蘋果系統(tǒng)上的APP?
首先,我們必須假設(shè)此應(yīng)用程序是一個(gè)性能要求較低的相對(duì)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序。
如果您只想“運(yùn)行”應(yīng)用程序,可以使用跨平臺(tái)SDK進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
具體的SDK可以根據(jù)app的功能和性能要求以及熟悉的語(yǔ)言來(lái)確定。
例如,在玩小游戲時(shí),您可以考慮:
Corona:使用Lua語(yǔ)言
如果您在做類似web的應(yīng)用程序,您可以考慮:
nativscript:不太了解
react Native:性能更好,但是IOS和Android有很多無(wú)法共享的代碼
還有一點(diǎn)值得推薦:
flatter:性能很好。唯一的缺點(diǎn)是官方對(duì)dart語(yǔ)言的支持相對(duì)較少,有一定的學(xué)習(xí)成本。
有很多優(yōu)秀的SDK,所以我不會(huì)一一列出。歡迎添加
剛才咨詢了一個(gè)軟件開(kāi)發(fā)公司,說(shuō)開(kāi)發(fā)一個(gè)拍賣的app安卓跟ios平臺(tái)一共需要十五萬(wàn)元,真的有這么貴嗎?
15萬(wàn)真是盡責(zé)。你不應(yīng)該認(rèn)為它很貴。相反,你應(yīng)該擔(dān)心這個(gè)價(jià)格的應(yīng)用程序是否真的可以運(yùn)行。哦,算了吧。你連報(bào)價(jià)都做不到。我認(rèn)為你不能操作它。相反,我建議你放棄制作這個(gè)應(yīng)用程序。