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maya如何做凹凸地面 maya里面怎么進(jìn)行凹凸貼圖呀?

maya里面怎么進(jìn)行凹凸貼圖呀?您好,您的問(wèn)題可以解決如下:1。為模型指定著色器2。然后在“著色器屬性”面板中,找到凹凸節(jié)點(diǎn)3。點(diǎn)擊添加一張地圖,然后選擇一張圖片,希望對(duì)你有所幫助我上面說(shuō)的是置換地圖

maya里面怎么進(jìn)行凹凸貼圖呀?

您好,您的問(wèn)題可以解決如下:1。

為模型指定著色器2。

然后在“著色器屬性”面板中,找到凹凸節(jié)點(diǎn)3。

點(diǎn)擊添加一張地圖,然后選擇一張圖片,希望對(duì)你有所幫助

我上面說(shuō)的是置換地圖的方法。貼圖本身可以作為凹凸貼圖,就像顏色貼圖一樣,中鍵拖動(dòng)到材質(zhì)球的凹凸節(jié)點(diǎn)上,然后調(diào)整生成凹凸節(jié)點(diǎn)的值(當(dāng)然)最好的方法是對(duì)顏色貼圖進(jìn)行脫色,并在PS中調(diào)整細(xì)節(jié)

置換在任何角度渲染都可以有凹凸,而凹凸映射實(shí)際上是一種虛擬的凹凸感,就像在一張平面紙上畫一幅三維圖片一樣。如果你創(chuàng)建一個(gè)平面,在上面粘貼凹凸,只要你在它的橫截面上看,就不會(huì)有凹凸,它仍然是一個(gè)平面。如果創(chuàng)建球體,則可以使用它凹凸和置換渲染之間沒(méi)有區(qū)別。

但是如果你要造一架飛機(jī),那就有很大的不同了。