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ios多線程三種方式區(qū)別 多個線程可以讀一個變量,只有一個線程可以對這個變量進行寫,到底要不要加鎖?

多個線程可以讀一個變量,只有一個線程可以對這個變量進行寫,到底要不要加鎖?下面簡要解釋一下原因:鎖定是因為操作不是原子的。讓我們用操作一來解釋它。看下面兩個圖。我這個操作需要看上面的第二個圖,你能很清

多個線程可以讀一個變量,只有一個線程可以對這個變量進行寫,到底要不要加鎖?

下面簡要解釋一下原因:

鎖定是因為操作不是原子的。讓我們用操作一來解釋它??聪旅鎯蓚€圖。

我這個操作需要

看上面的第二個圖,你能很清楚地理解這個過程嗎?

鎖定是為了確保上述三個步驟是原子操作。

回到問題上來,只有一個線程要寫,沒有競爭,所以不需要鎖定。

但是,如果你看第一張圖片,因為主內存和本地內存的存在

在一個線程寫入后,其他線程無法立即看到它。這就是可見性問題。

添加volatile關鍵字后,它將在操作后強制工作內存和主內存同步,以確保其他線程可以立即看到它。

多線程編程的時候,使用無鎖結構會不會比有鎖結構更加快?

這是毫無疑問的,因為線程鎖定是資源密集型的

!那么,如何避免鎖的性能下降呢?

1、從業(yè)務上避免大量鎖結構

!2. 使用ThreadLocal,可以保證每個線程中的數(shù)據(jù)不會互相污染

!3. 如果讀多寫少,請使用讀寫鎖

!4. 自旋鎖將挑戰(zhàn)CPU,盡管它是一個線程時間很少的鎖

!5. 鎖的粒度應該盡可能?。嚎梢栽诜椒ㄖ械逆i不應該占用整個方法