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蘋果手機lua腳本怎么用 為什么iOS默許Lua/JS等腳本動態(tài)更新,卻限制使用動態(tài)鏈接庫?

為什么iOS默許Lua/JS等腳本動態(tài)更新,卻限制使用動態(tài)鏈接庫?Luajs是一種解釋性語言。在執(zhí)行語言之前,它只是一個文本甚至一個字符串。如果文件僅存儲在本地位置,則程序進程的運行方法沒有什么不同。

為什么iOS默許Lua/JS等腳本動態(tài)更新,卻限制使用動態(tài)鏈接庫?

Luajs是一種解釋性語言。在執(zhí)行語言之前,它只是一個文本甚至一個字符串。如果文件僅存儲在本地位置,則程序進程的運行方法沒有什么不同。程序所做的一切就是調用腳本。所以本質上,IOS并不知道程序已經改變了。改變的是程序之外的部分。

ios怎么運行l(wèi)ua腳本?

Lua是用C寫的。沒錯。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應該從lua腳本語言的角度來理解。

動態(tài)相對于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語言,優(yōu)點是編譯的程序是二進制的,可以直接運行,所以執(zhí)行效率高。不好的是,如果由于各種需求而要修改程序邏輯,就必須重新經歷編譯和打包的過程。在業(yè)務頻繁修改或工程復雜的情況下,效率非常低,無法接受。所以動態(tài)腳本的出現(xiàn)可以解決這個問題,因為Lua腳本不需要編譯。

2. 粘著功能

C適合高性能的應用場景,Lua靈活,適合頻繁變化的業(yè)務需求,游戲引擎可以通過Lua粘著這些應用場景的需求,簡單高效。

結語:取長補短

首先感謝您的回復。第二,提前祝大家和提問者新年快樂

這個問題的答案其實是肯定的

首先,我們了解到目前的移動操作系統(tǒng)市場基本上是Android和IOS,但是隨著企業(yè)的不斷發(fā)展和市場的不斷擴大,對應用的需求越來越大,應用的迭代速度也越來越敏感,因此催生了很多提高應用開發(fā)和迭代效率的框架,如react native、weex、flatter等,都是為了解決開發(fā)成本高、開發(fā)效率低、迭代速度慢等問題。上訴框架是一個很好的移動開發(fā)解決方案,它是開源和免費的。它擁有大型網(wǎng)絡公司的技術支持,能夠與眾多開發(fā)者一起維護框架的生態(tài)環(huán)境。

其次,如果目的是同時在Android和蘋果手機上運行應用的話,有很多解決方案,也可以考慮webapp的方式,而且目前前端框架的性能優(yōu)化非常好。spa應用的實現(xiàn)要容易得多,目前比較成熟。再加上手機硬件的改進,webapp的性能也不錯。

因此,在蘋果和安卓手機上運行應用程序相對容易。

謝謝