邏輯設(shè)計(jì)的步驟和內(nèi)容 網(wǎng)站設(shè)計(jì)如何提高用戶(hù)好感度?
網(wǎng)站設(shè)計(jì)如何提高用戶(hù)好感度?網(wǎng)站頁(yè)面設(shè)計(jì)要有自己公司的特色,也要有一些創(chuàng)新,還要滿(mǎn)足大多數(shù)用戶(hù)的興趣和口味?;蛘吲c其迎合大多數(shù)用戶(hù)的興趣和口味,不如滿(mǎn)足公司目標(biāo)用戶(hù)的興趣和口味。從網(wǎng)站特點(diǎn)的角度,我們
網(wǎng)站設(shè)計(jì)如何提高用戶(hù)好感度?
網(wǎng)站頁(yè)面設(shè)計(jì)要有自己公司的特色,也要有一些創(chuàng)新,還要滿(mǎn)足大多數(shù)用戶(hù)的興趣和口味。
或者與其迎合大多數(shù)用戶(hù)的興趣和口味,不如滿(mǎn)足公司目標(biāo)用戶(hù)的興趣和口味。
從網(wǎng)站特點(diǎn)的角度,我們認(rèn)為在學(xué)習(xí)相關(guān)課程時(shí),網(wǎng)站設(shè)計(jì)還需要有一定的層次特點(diǎn)和創(chuàng)新。它的界面應(yīng)該能夠吸引用戶(hù)的注意。
我認(rèn)為更重要的方面是。
一是網(wǎng)站的層次感。因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),網(wǎng)頁(yè)的大小是有限的,也就是電腦屏幕的大小。當(dāng)然,在設(shè)計(jì)中會(huì)考慮不同的屏幕尺寸。如何利用有限的空間實(shí)現(xiàn)價(jià)值最大化,不能僅僅依靠改變圖文大小來(lái)實(shí)現(xiàn)。但應(yīng)合理布局,有一定的層次感,以便合理展示。
其次,網(wǎng)頁(yè)的色彩布局要合理。色彩真的很重要,不同的色彩會(huì)表現(xiàn)出不同的特點(diǎn),甚至有不同的專(zhuān)業(yè)性在其中。例如,高通公司的界面一般都是藍(lán)色系列(甚至很多科技公司都是藍(lán)白相間的)。粉色很少被使用,但是一些針對(duì)女孩的網(wǎng)站設(shè)計(jì)會(huì)考慮使用粉色和橙色,這兩種顏色比較鮮艷。因此,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)也需要看到相關(guān)的色彩搭配,從而盡可能地提高用戶(hù)體驗(yàn)。
第三個(gè)是文本內(nèi)容。文本布局也是改善用戶(hù)體驗(yàn)的關(guān)鍵內(nèi)容。雖然我希望能為用戶(hù)提供更多的內(nèi)容。但事實(shí)上,并不是說(shuō)多說(shuō)就好。應(yīng)該說(shuō),選擇一些有代表性的詞語(yǔ)是好的。如果你能簡(jiǎn)單介紹一下,就能吸引用戶(hù)。
學(xué)UI設(shè)計(jì)好,還是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)好?
感謝您的邀請(qǐng)
!作為IT行業(yè)從業(yè)者和計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)教育者,讓我回答這個(gè)問(wèn)題。
首先,當(dāng)前的UI設(shè)計(jì)和web設(shè)計(jì)(前端開(kāi)發(fā))都是不錯(cuò)的選擇。一方面,這兩個(gè)崗位的就業(yè)空間比較大,另一方面,這兩個(gè)崗位的發(fā)展空間也比較大,薪酬也相當(dāng)可觀。
對(duì)于UI設(shè)計(jì)或網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的選擇,我們需要考慮三個(gè)因素:一是我們自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)、能力特點(diǎn)和興趣愛(ài)好;二是我們自己的學(xué)習(xí)環(huán)境;三是我們自己的資源,包括學(xué)習(xí)資源、就業(yè)資源等。如果你有一定的繪畫(huà)基礎(chǔ),并且有一些專(zhuān)業(yè)的人在你周?chē)腢I位置可以進(jìn)行交流,那么更適合選擇學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)。如果你對(duì)程序設(shè)計(jì)感興趣,有一定的邏輯思維能力,可以考慮學(xué)習(xí)前端開(kāi)發(fā)的相關(guān)知識(shí)。
雖然UI設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)屬于兩個(gè)不同的學(xué)習(xí)方向,但隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算和大數(shù)據(jù)的發(fā)展,UI設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)崗位的界限逐漸模糊。很多UI設(shè)計(jì)崗位也需要一定的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)能力,而網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)崗位也需要一定的UI設(shè)計(jì)能力。因此,用戶(hù)界面設(shè)計(jì)與網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的關(guān)系在未來(lái)會(huì)越來(lái)越密切。
UI設(shè)計(jì)的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是交互設(shè)計(jì)和可視化設(shè)計(jì)。我們需要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一些設(shè)計(jì)工具,對(duì)流行的計(jì)算機(jī)技術(shù)有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),從而避免設(shè)計(jì)內(nèi)容無(wú)法實(shí)現(xiàn)的尷尬。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是HTML、CSS和JavaScript。同時(shí),我們需要學(xué)習(xí)一系列的開(kāi)發(fā)框架來(lái)提高設(shè)計(jì)效率。
一般來(lái)說(shuō),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)不是很難。大多數(shù)人可以通過(guò)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過(guò)程順利地掌握它們。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)三年想改行,有什么好的建議嗎?
你好,我曾經(jīng)做過(guò)三年的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師。我應(yīng)該有良好的設(shè)計(jì)和前端技術(shù)。同行業(yè)可以考慮平面設(shè)計(jì)、視頻發(fā)布、網(wǎng)頁(yè)前端等。對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)說(shuō),新媒體運(yùn)營(yíng)也是不錯(cuò)的選擇。最好從設(shè)計(jì)師開(kāi)始??缧袠I(yè)比較大,要看個(gè)人想法。我選擇做一個(gè)產(chǎn)品操作,希望能對(duì)你有所幫助
首先,我們不僅用C/C編寫(xiě)網(wǎng)頁(yè)程序,而且已經(jīng)很多年了。有些人聽(tīng)說(shuō)過(guò)CGI這個(gè)詞,它代表C/C。IIS支持的ISAPI和NSAPI也是編譯器語(yǔ)言的接口標(biāo)準(zhǔn)。再舉一個(gè)例子。我們都知道歌手林志軒在創(chuàng)業(yè)之初就是“優(yōu)科李林”的一員。另一位成員,李進(jìn),寫(xiě)了一本書(shū)“CGI編程”,這是一個(gè)優(yōu)秀的學(xué)生2000年前。
第二,C/C壞了。為什么會(huì)下降?web程序的邏輯很簡(jiǎn)單,只需接收數(shù)據(jù)、寫(xiě)入數(shù)據(jù)和顯示數(shù)據(jù)。C/C函數(shù)太多,不好學(xué),代碼控制也不好,所以就沒(méi)了。比如說(shuō)ASP學(xué)習(xí)一周可以寫(xiě)實(shí)用程序,C/C寫(xiě)同樣效果的程序,學(xué)習(xí)半年是不夠的。從2000年到2007年,ASP在中國(guó)開(kāi)始流行。任何人都可以編寫(xiě)系統(tǒng)。這是一個(gè)盛開(kāi)鮮花的舞臺(tái)。ASP已經(jīng)被中國(guó)人玩爛了,還有很多人在項(xiàng)目中使用ASP。
第三,C/C在網(wǎng)頁(yè)領(lǐng)域不會(huì)輝煌。新語(yǔ)言層出不窮?;靵y之下,Python和golang虎視眈眈,Java高人一等,PHP無(wú)法保住自己的地盤(pán),更別說(shuō)其他語(yǔ)言了?,F(xiàn)在,連PHP都做不到的語(yǔ)言,在web領(lǐng)域只能淪為其他語(yǔ)言。
我們?yōu)槭裁床挥胏 寫(xiě)網(wǎng)頁(yè)?
1. 首先,你應(yīng)該了解你想要制作的產(chǎn)品的屬性和要求,比如社交網(wǎng)絡(luò)、工具或游戲。不同類(lèi)型的產(chǎn)品有不同的表現(xiàn)方式,用戶(hù)在使用時(shí)有不同的習(xí)慣和要求。
2. 在了解了產(chǎn)品的屬性之后,我們應(yīng)該細(xì)化其交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)和操作邏輯,從用戶(hù)的角度去思考,并在產(chǎn)品中加入適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),方便用戶(hù)實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
3. 界面設(shè)計(jì)應(yīng)符合產(chǎn)品定位,色彩搭配和元素應(yīng)與產(chǎn)品概念一致。比如游戲純粹的娛樂(lè)性,顯示界面要豐富色彩,做到足夠吸引人。對(duì)于工具,夸張?jiān)氐氖褂靡?jǐn)慎。它的目的是幫助用戶(hù)快速實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。如果用戶(hù)在界面上分心,就會(huì)降低產(chǎn)品的使用效率。
4. 注重感性設(shè)計(jì)?,F(xiàn)代人在使用手機(jī)的過(guò)程中越來(lái)越?jīng)]有耐心,所以設(shè)計(jì)師在遇到網(wǎng)絡(luò)不暢等問(wèn)題時(shí),應(yīng)該時(shí)刻耐心地引導(dǎo)用戶(hù),給用戶(hù)犯錯(cuò)的機(jī)會(huì),用有趣的圖案安撫用戶(hù),緩解用戶(hù)的焦慮。
總之,以用戶(hù)為中心是設(shè)計(jì)優(yōu)秀產(chǎn)品的關(guān)鍵。