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java浮點數(shù)默認類型 Java類是如何默認繼承Object的?

Java類是如何默認繼承Object的?在CSharp中,所有類都繼承object,Java是相似的。你的意思是繼承語法,即符號,不管是int還是C語言的字符串,繼承對象,換句話說,所有類型的Java

Java類是如何默認繼承Object的?

在CSharp中,所有類都繼承object,Java是相似的。你的意思是繼承語法,即符號,不管是int還是C語言的字符串,繼承對象,換句話說,所有類型的Java和CSharp都是對象

1。Java只支持單一繼承,但可以實現(xiàn)多個接口。如果未顯示繼承任何類,系統(tǒng)將默認繼承對象類。但是,如果a顯示繼承B,則系統(tǒng)不會給出默認的繼承對象,而是a將繼承B,B將繼承object,這相當于間接地繼承對象。

2. 談到繼承,您會想到面向?qū)ο蟮囊粋€原則:優(yōu)先考慮組合而不是繼承。為什么?

首先,繼承和組合都可以達到代碼重用的效果。我認為有以下考慮:

1。繼承的父類繼承父類的成員以增加耦合度

2。如果父類發(fā)生變化,會影響子類,組合只需要保證接口的穩(wěn)定性

3。子類在編譯時繼承父類,不能動態(tài)更改,但組合可以根據(jù)需要使用不同的實現(xiàn)類。

因此,組合更加靈活和可擴展。

但是,如果您需要向上移動,或者明確說明類關系是is-a關系,則仍然需要使用繼承。

希望對您有所幫助,可以跟著我,繼續(xù)分享java知識,謝謝。

JAVA只可以單繼承但是object又是每個類的超類,在這基礎上類還可以繼承一個類,是什么原理?

無法繼承最后一個類,并且沒有子類。final類中的方法默認為final。根據(jù)程序上下文,Java關鍵字final具有“this cannot be change”或“final state”的含義,可以修改非抽象類、非抽象類成員方法和變量。您可能需要出于兩個原因停止更改:設計或效率。最后一個類不能被繼承并且沒有子類。final類中的方法默認為final。Final方法不能被子類方法重寫,但它們可以被繼承。最后一個成員變量表示一個常量,只能賦值一次。賦值后,值不會更改。Final不能用于修改構造函數(shù)。注意:父類的私有成員方法不能被子類方法重寫,因此私有類型的方法默認為final。