3dmax教程 3dsmax里的封套是什么意思?
3dsmax里的封套是什么意思?封套是將柔軟可變形的物體放在骨骼系統(tǒng)上,以便在控制骨骼時(shí),被封套的模型可以跟隨骨骼進(jìn)行軟運(yùn)動(dòng)。如果不使用封套,角色模型的手腳會(huì)像筷子一樣直接折斷彎曲,如果使用封套,它會(huì)
3dsmax里的封套是什么意思?
封套是將柔軟可變形的物體放在骨骼系統(tǒng)上,以便在控制骨骼時(shí),被封套的模型可以跟隨骨骼進(jìn)行軟運(yùn)動(dòng)。如果不使用封套,角色模型的手腳會(huì)像筷子一樣直接折斷彎曲,如果使用封套,它會(huì)像橡膠一樣彎曲
模型在max8中不是對(duì)稱的,你只需要模型對(duì)稱就可以正常鏡像皮膚。但是,如果max9中骨的皮膚信息不能正常鏡像,即使模型是對(duì)稱的,也會(huì)有問(wèn)題,但是四肢的皮膚圖像一般是可以的。