iphone 設(shè)置個別app語言 蘋果iOS 15或?qū)⒉恢С謎Phone6S,iPhoneX還能撐多久?
蘋果iOS 15或?qū)⒉恢С謎Phone6S,iPhoneX還能撐多久?只要可以使用4G網(wǎng)絡(luò),再換一塊電池三年也沒問題用什么語言寫手機(jī)應(yīng)用?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用
蘋果iOS 15或?qū)⒉恢С謎Phone6S,iPhoneX還能撐多久?
只要可以使用4G網(wǎng)絡(luò),再換一塊電池三年也沒問題
用什么語言寫手機(jī)應(yīng)用?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個圖表。簡單明了: