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unity3d自學(xué)教程 簡(jiǎn)單的說下Max帶動(dòng)畫的面片導(dǎo)入U(xiǎn)3D里面如何設(shè)置才能會(huì)有動(dòng)畫?

簡(jiǎn)單的說下Max帶動(dòng)畫的面片導(dǎo)入U(xiǎn)3D里面如何設(shè)置才能會(huì)有動(dòng)畫?Max和unity動(dòng)畫導(dǎo)入提示,面片動(dòng)畫可以在unity中完成,但是如果需要用這種方式導(dǎo)入帶骨骼的角色技能導(dǎo)入unityc4d模型的C4

簡(jiǎn)單的說下Max帶動(dòng)畫的面片導(dǎo)入U(xiǎn)3D里面如何設(shè)置才能會(huì)有動(dòng)畫?

Max和unity動(dòng)畫導(dǎo)入提示,面片動(dòng)畫可以在unity中完成,但是如果需要用這種方式導(dǎo)入帶骨骼的角色技能

導(dǎo)入unityc4d模型的C4D動(dòng)畫可以被unity2017直接識(shí)別。使用模型動(dòng)畫直接導(dǎo)入有點(diǎn)復(fù)雜。有三種情況。1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(如旋轉(zhuǎn)、置換和縮放)可以直接保存到unity的功能文件夾中。Unity可以自動(dòng)識(shí)別或?qū)С鯢BX文件。2通過變形器來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的變形,需要烘焙成一系列幀的動(dòng)畫烘焙教程http://www.vfxwow.com/question/207然后使用FBX格式的PLA驅(qū)動(dòng)點(diǎn)動(dòng)畫。三。骨骼皮膚動(dòng)畫,這是尚未研究,將補(bǔ)充教程。這里我們介紹第二個(gè)C4d烘焙動(dòng)畫導(dǎo)入單元