3dmax烘焙ao貼圖步驟 3ds max中烘培normal和ao的詳細(xì)教程?
3ds max中烘培normal和ao的詳細(xì)教程?1. 準(zhǔn)備底模和高模,選擇底模與高模匹配。命令。2. 選擇底部模具以提供投影。3. 通過(guò)“pick”拾取高模量時(shí),您將在參考幾何圖形中意識(shí)到選擇了高模
3ds max中烘培normal和ao的詳細(xì)教程?
1. 準(zhǔn)備底模和高模,選擇底模與高模匹配。命令。
2. 選擇底部模具以提供投影。
3. 通過(guò)“pick”拾取高模量時(shí),您將在參考幾何圖形中意識(shí)到選擇了高模量。記住不要選擇錯(cuò)誤的高模量。
4. 點(diǎn)擊cage,彈出大數(shù)小箭頭命令。網(wǎng)絡(luò)載體左側(cè)的盒子將包裹藍(lán)色高模型。
5. 然后將數(shù)字鍵設(shè)置為0,如紅色框中所示,然后單擊“添加”以選擇要烘焙的數(shù)字鍵。對(duì)于“法線”,單擊“法線SMAP”。選擇“照明貼圖”作為“烘焙Ao”。
6. 如圖上的紅墨水描述所示,設(shè)置這些之后,我們可以單擊“渲染”,然后等待渲染完成。在您選擇的存儲(chǔ)位置找到渲染的圖形,就可以了。