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maya展uv貼圖步驟 maya繪畫人體皮膚的詳細教程?

maya繪畫人體皮膚的詳細教程?Simple可以直接提取蒙皮曲面,然后將手機主體材質(zhì)指定給曲面,復雜點可以展開UV,在快照上繪制模型蒙皮,然后重新映射在材質(zhì)編輯器中,有一個創(chuàng)建mental ray節(jié)點

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Simple可以直接提取蒙皮曲面,然后將手機主體材質(zhì)指定給曲面,復雜點可以展開UV,在快照上繪制模型蒙皮,然后重新映射

在材質(zhì)編輯器中,有一個創(chuàng)建mental ray節(jié)點(在“創(chuàng)建Maya節(jié)點”下的一個),有一個叫做材質(zhì)的東西,打開它,有一個missfastskinMaya水滴材質(zhì)球,這是渲染真正的水滴材質(zhì)球。

第一行和第五行放置普通貼圖,第八行放置血管貼圖(不知道貼圖是什么),然后將高光貼圖放置在光譜的第三行,然后將法線貼圖放置在凹凸著色器中。然后渲染基本完成,參數(shù)不固定。。。- -