ai畫(huà)畫(huà)教程 如果人工智能技術(shù)在未來(lái)發(fā)展成熟,那么你覺(jué)得僅憑人工智能可否獨(dú)立完成整部動(dòng)漫作品?
如果人工智能技術(shù)在未來(lái)發(fā)展成熟,那么你覺(jué)得僅憑人工智能可否獨(dú)立完成整部動(dòng)漫作品?隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)人工智能將滲透到動(dòng)畫(huà)制作的方方面面。日本一些動(dòng)畫(huà)師曾經(jīng)提出一種觀點(diǎn),認(rèn)為今后除了成品檢驗(yàn)外,
如果人工智能技術(shù)在未來(lái)發(fā)展成熟,那么你覺(jué)得僅憑人工智能可否獨(dú)立完成整部動(dòng)漫作品?
隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)人工智能將滲透到動(dòng)畫(huà)制作的方方面面。日本一些動(dòng)畫(huà)師曾經(jīng)提出一種觀點(diǎn),認(rèn)為今后除了成品檢驗(yàn)外,所有的動(dòng)畫(huà)步驟都可以通過(guò)人工智能來(lái)完成。其實(shí),目前,艾未未已經(jīng)學(xué)習(xí)了倫勃朗的繪畫(huà)風(fēng)格,畫(huà)出了新的倫勃朗風(fēng)格的肖像畫(huà)。如果人工智能技術(shù)成熟了,可能會(huì)更多地用于原畫(huà)的創(chuàng)作。因此,無(wú)論是玄機(jī)技術(shù)的AI集群系統(tǒng),還是AI學(xué)習(xí)大師的繪畫(huà)風(fēng)格,這些都是AI動(dòng)畫(huà)的雛形。
“AI動(dòng)畫(huà)的嚴(yán)格含義是“AI集群系統(tǒng)”。這個(gè)集群系統(tǒng)在一些傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)軟件中使用,比如很多好萊塢大片。這個(gè)系統(tǒng)可以簡(jiǎn)單地概括為:通過(guò)計(jì)算機(jī)可以復(fù)制大量的集群演員,節(jié)省了生產(chǎn)商生產(chǎn)大量群眾演員的能源。然而,集群系統(tǒng)只能在傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)軟件中使用。人工智能系統(tǒng)的出現(xiàn)可以說(shuō)是對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)的一個(gè)很好的發(fā)展和彌補(bǔ)。”沈樂(lè)平解釋說(shuō),engine與傳統(tǒng)動(dòng)漫軟件最大的區(qū)別在于開(kāi)放性。引擎是提供基本算法支持的開(kāi)發(fā)環(huán)境或平臺(tái)。玄機(jī)科技的這個(gè)人工智能系統(tǒng)可以理解為一個(gè)利用引擎的算法開(kāi)發(fā)的專用工具。用戶只需輸入基本需求,電腦就會(huì)根據(jù)自己給定的邏輯自動(dòng)計(jì)算并制作基本動(dòng)畫(huà)。這與原來(lái)的集群系統(tǒng)有很多不同之處。以往的集群系統(tǒng)大多實(shí)現(xiàn)置換功能,而人工智能系統(tǒng)增加了角色的交互性。例如,當(dāng)有人相遇時(shí),他們會(huì)互相爭(zhēng)斗,有些人則會(huì)互相交叉。這有點(diǎn)像人工智能的自動(dòng)駕駛。當(dāng)汽車遇到障礙物時(shí),AI將根據(jù)安全邏輯決定采取什么措施。在動(dòng)畫(huà)中,當(dāng)一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色遇到另一個(gè)角色時(shí),計(jì)算機(jī)會(huì)根據(jù)賦予它的邏輯設(shè)置不同角色的反應(yīng)。
這是不是意味著人們不再需要做動(dòng)畫(huà),還是說(shuō)它很容易和快速出來(lái)?沈樂(lè)平坦言:“人工智能系統(tǒng)還處于基礎(chǔ)階段。目前,人工智能可以自動(dòng)完成動(dòng)畫(huà)人物的交互,但畢竟還處于初級(jí)階段,細(xì)節(jié)和準(zhǔn)確性有待提高。因此,它主要應(yīng)用于非主角的群像場(chǎng)景,最終需要投入大量的人工調(diào)整和校正,才能達(dá)到外部播放的標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>
“計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成動(dòng)畫(huà),大大提高了動(dòng)畫(huà)制作的效率,讓同樣的人可以制作更多的動(dòng)畫(huà),大大“解放”了人們的思想,制作出更重要的場(chǎng)景或人物。這是目前人工智能對(duì)動(dòng)漫制作最大的幫助和意義”,沈樂(lè)平展望:“也許,隨著未來(lái)科技的發(fā)展,完全的人工智能可以實(shí)現(xiàn)。例如,如果你給電腦一個(gè)腳本,TA會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)動(dòng)畫(huà)?!?/p>
在未來(lái),AI動(dòng)畫(huà)的潛力是無(wú)限的
謝謝?。ǜ鄤?dòng)漫原創(chuàng)內(nèi)容輸出,請(qǐng)給予肖彥軍表?yè)P(yáng)和關(guān)注?。?/p>
我對(duì)制作漫畫(huà)應(yīng)用不太了解。如果我在電腦上做的話,我可以推薦它。
1. 制作漫畫(huà)的必備硬件,手繪板,可以直接在電腦上用筆畫(huà)畫(huà),必備硬件。
2. 該軟件采用Sai,要求有良好的繪畫(huà)技巧、對(duì)人物結(jié)構(gòu)的深刻理解和對(duì)線條的強(qiáng)烈掌握,更適合制作里爾曼風(fēng)格(賽璐珞)的漫畫(huà)。Sai的優(yōu)點(diǎn)是使用方便,效率高。
3. 閃光。肖彥軍在一家動(dòng)漫公司實(shí)習(xí)時(shí),公司帶著肖彥軍的負(fù)責(zé)人,用Flash軟件快速作畫(huà)。當(dāng)時(shí),負(fù)責(zé)人將其用于動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)。但小燕君,沒(méi)有學(xué)過(guò)皮草,也沒(méi)有評(píng)價(jià)。
4. PS,適合厚畫(huà)漫畫(huà)風(fēng)格,優(yōu)點(diǎn)是可以隨意修改,草稿速度更快。厚畫(huà)的缺點(diǎn),需要深厚的油畫(huà)技巧。
實(shí)際上,軟件只是一個(gè)工具。最重要的是繪畫(huà)的基本功。我希望它能對(duì)這個(gè)問(wèn)題有所幫助。。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。
如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。
最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
新手想學(xué)漫畫(huà),大神們有沒(méi)有好的漫畫(huà)創(chuàng)作軟件推薦啊?
我覺(jué)得現(xiàn)在國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)相當(dāng)成熟了,學(xué)習(xí)動(dòng)漫相對(duì)就業(yè)方向也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。收入也很高。