ios開(kāi)發(fā)語(yǔ)言 一個(gè)7人的iOS開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)竟然三個(gè)月左右才能兼職完成像微信類(lèi)的社交軟件項(xiàng)目,難道都是這樣?
一個(gè)7人的iOS開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)竟然三個(gè)月左右才能兼職完成像微信類(lèi)的社交軟件項(xiàng)目,難道都是這樣?做一個(gè)百度,你要花10天的時(shí)間,而不僅僅是一個(gè)頁(yè)面windows操作系統(tǒng)和蘋(píng)果的Mac操作系統(tǒng)確實(shí)是兩個(gè)經(jīng)常被拿
一個(gè)7人的iOS開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)竟然三個(gè)月左右才能兼職完成像微信類(lèi)的社交軟件項(xiàng)目,難道都是這樣?
做一個(gè)百度,你要花10天的時(shí)間,而不僅僅是一個(gè)頁(yè)面
windows操作系統(tǒng)和蘋(píng)果的Mac操作系統(tǒng)確實(shí)是兩個(gè)經(jīng)常被拿來(lái)比較的操作系統(tǒng),但從技術(shù)難度上看,哪一個(gè)更難是不言而喻的,那就是,Windows操作系統(tǒng)的研發(fā)比蘋(píng)果的Mac操作系統(tǒng)要困難一些。
首先,第一點(diǎn)是windows操作系統(tǒng)是自主開(kāi)發(fā)的操作系統(tǒng)的核心,而蘋(píng)果的Mac操作系統(tǒng)是UNIX操作系統(tǒng)的核心。也就是說(shuō),windows操作系統(tǒng)具有自主研發(fā)的核心。這種開(kāi)發(fā)的技術(shù)難度遠(yuǎn)大于蘋(píng)果的操作系統(tǒng)。
其次,蘋(píng)果操作系統(tǒng)只能安裝在自己的硬件上,也就是說(shuō),它的驅(qū)動(dòng)程序比windows操作系統(tǒng)簡(jiǎn)單得多,windows操作系統(tǒng)需要適應(yīng)市場(chǎng)上幾乎各種雜亂的硬件設(shè)備,這是相當(dāng)困難的。微軟在這方面的努力是我們公司無(wú)法想象的。
第三,蘋(píng)果操作系統(tǒng)只是一個(gè)操作系統(tǒng),而windows操作系統(tǒng)不僅僅是一套操作系統(tǒng)。它擁有大量豐富的應(yīng)用軟件。這些軟件消耗了大量的開(kāi)發(fā)資源,相應(yīng)的難度也相當(dāng)高。因此,與此相比,windows操作系統(tǒng)的技術(shù)難度更大。
綜上所述,在我看來(lái),Windows操作系統(tǒng)的技術(shù)難度要比蘋(píng)果操作系統(tǒng)的難度大。當(dāng)然,這只是我個(gè)人的看法。如果您有不同意見(jiàn),歡迎您在評(píng)論區(qū)討論并留言。
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微軟的windows和蘋(píng)果的mac操作系統(tǒng),在技術(shù)難度上哪個(gè)更高?
為什么要開(kāi)發(fā)IOS游戲?!,F(xiàn)在安卓手機(jī)很火。
回到正題,開(kāi)發(fā)游戲需要學(xué)習(xí)編程。如果沒(méi)有編程技巧,開(kāi)發(fā)游戲軟件是不可能的。
互聯(lián)網(wǎng)上的編程課程都很快。雖然這些都是基礎(chǔ)知識(shí),但如果你學(xué)得好,你可以寫(xiě)一些小的網(wǎng)頁(yè)游戲。