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安卓10已經(jīng)比ios流暢了 安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?為什么安卓不能讓蘋(píng)果感覺(jué)絲般柔滑?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

為什么安卓不能讓蘋(píng)果感覺(jué)絲般柔滑?

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好,都無(wú)法達(dá)到蘋(píng)果的絲般流暢的感覺(jué),但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問(wèn)題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋(píng)果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開(kāi),然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺(jué)得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋(píng)果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開(kāi)圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺(jué)不到。當(dāng)Android打開(kāi)應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無(wú)論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對(duì)你開(kāi)放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺(jué)。

另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫(huà)過(guò)渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對(duì)系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒(méi)有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

蘋(píng)果手機(jī)升級(jí)了ios10,軟件過(guò)度動(dòng)畫(huà)感覺(jué)會(huì)不會(huì)變得很快很生硬?

iPhone6s升級(jí)版

10.3.3?? 12.0

已使用一天。

界面流暢性與10.3.3沒(méi)什么區(qū)別,動(dòng)畫(huà)看起來(lái)更炫目;

應(yīng)用程序的打開(kāi)速度基本沒(méi)有變化;

微信窗口的打開(kāi)有點(diǎn)延遲,但由于iPhone8的測(cè)試也有同樣的問(wèn)題,可能不是硬件問(wèn)題。

至于耗電量,我覺(jué)得確實(shí)增加了,這對(duì)我的輕用戶沒(méi)有什么傷害。

總體而言,流暢性沒(méi)有明顯差異,功耗可能略有增加。如果你想體驗(yàn)IOS 10系列IP6的新功能,可以考慮升級(jí),但改動(dòng)不多。就這樣。幀數(shù)比較穩(wěn)定。動(dòng)畫(huà)是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒(méi)有聲音了,整個(gè)過(guò)程都會(huì)卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說(shuō),IOS首先處理圖形動(dòng)畫(huà),然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開(kāi)應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫(huà),然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫(huà)。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫(huà),雖然間隔很短,但足以讓人感覺(jué)他們?cè)诟S。

蘋(píng)果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋(píng)果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無(wú)論是蘋(píng)果筆記本、蘋(píng)果電腦還是蘋(píng)果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)

因?yàn)閯?dòng)畫(huà)速度慢,幀速率高,所以設(shè)置適當(dāng)?shù)乃俣?,讓用戶不?huì)因?yàn)閯?dòng)畫(huà)效果的延遲而感覺(jué)慢,也不會(huì)因?yàn)閯?dòng)畫(huà)的速度和速度而感覺(jué)太快你看不見(jiàn)。而且,蘋(píng)果為開(kāi)發(fā)者提供的工具展示了動(dòng)畫(huà)曲線,它不是簡(jiǎn)單的直線來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而是有一定的速度變化,這更符合現(xiàn)實(shí)世界。

Android的動(dòng)畫(huà)是簡(jiǎn)單的縮放,滑動(dòng)等。沒(méi)有仔細(xì)的調(diào)整,也沒(méi)有人做這個(gè)工具。很多Android動(dòng)畫(huà)切換效果并不像你在PC上看到的那樣流暢舒適

為什么蘋(píng)果過(guò)渡動(dòng)畫(huà)比安卓的看起來(lái)流暢?

難度很大

Android系統(tǒng)是谷歌利用現(xiàn)有第三方源軟件拼湊而成的產(chǎn)品

這種產(chǎn)品架構(gòu)本身就注定了Android產(chǎn)品無(wú)法實(shí)現(xiàn)深層次的整合優(yōu)化功能和性能就像它模仿的對(duì)象IOS

所以一個(gè)看似簡(jiǎn)單的剪切場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)不可能完美這么多年

在iPhone的屏幕上,打開(kāi)設(shè)置、通用、輔助功能,然后打開(kāi)弱化動(dòng)態(tài)效果。

完成此操作后,切換動(dòng)畫(huà)將減弱,兩個(gè)應(yīng)用程序之間的切換時(shí)間將縮短,因此看起來(lái)更平滑。

除此設(shè)置外,您還可以在iPhone的“設(shè)置”-“可訪問(wèn)性”-“對(duì)比度增強(qiáng)”中打開(kāi)“降低透明度”,以避免iPhone掉框,提高操作的流暢性。

打開(kāi)后,您可以找到下拉通知欄,在控制中心繪制時(shí)效果更明顯。

但是,此功能的缺點(diǎn)是iPhone屏幕顯示可能不太漂亮,界面上的一些模糊效果變灰。如果用五顏六色的手機(jī)壁紙,不和諧的感覺(jué)會(huì)更強(qiáng)。建議換一張灰色的墻紙

請(qǐng)問(wèn)刷子系統(tǒng)升級(jí)了嗎?如果它是一個(gè)平面刷,你必須刷幾次,然后才能遇到最穩(wěn)定的系統(tǒng)。我之前也發(fā)表過(guò)相關(guān)的文章,大家可以看一看

還是建議升級(jí)IOS 11.0左右的幾個(gè)版本,然后估計(jì)11.1和11.2版本會(huì)有各種各樣的人工bug。升級(jí)到IOS 11.3.1幾乎會(huì)遇到最穩(wěn)定、最好的IOS 11版本