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3dmax教程 小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?

小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個(gè)人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自

小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?

首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個(gè)人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠(yuǎn)記住這個(gè)軟件是一個(gè)操作軟件,你只能通過不斷的操作來提高你的繪畫技巧。

第二,多問多懂。當(dāng)你在建模中遇到問題時(shí),你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學(xué)會(huì)使用這些資源。換句話說,你需要學(xué)會(huì)利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進(jìn)的一種方式。

3dsmax人物模型怎么做動(dòng)畫?

由于細(xì)節(jié)非常復(fù)雜,我們只能描述一個(gè)一般的過程。首先,您需要構(gòu)建一個(gè)與模型大小匹配的骨骼系統(tǒng)。建議使用Max的CS骨骼系統(tǒng)。調(diào)整時(shí),應(yīng)打開身體模式。其次,為模型添加蒙皮。建議使用“蒙皮”修改器。然后,在“蒙皮”修改器上,拾取剛構(gòu)建的骨骼。然后,當(dāng)您調(diào)整CS骨骼的位置(身體模式關(guān)閉)時(shí),您的模型可以移動(dòng)!模型的某些部分會(huì)出現(xiàn)變形誤差,需要調(diào)整權(quán)重參數(shù)。關(guān)于skin modifier和CS bone的詳細(xì)參數(shù)和用法,最好能找到一些視頻或圖片,可以詳細(xì)比較。