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口袋妖怪3ds無限鉆石版 老3ds能玩口袋妖怪日月嗎?

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老3ds能玩口袋妖怪日月嗎?

我會玩。落框是太陽和月亮的常見現(xiàn)象。第三個比較嚴重,但是對整個游戲體驗沒有太大影響

偶爾玩一下模擬器,但是不會持續(xù)太久。比賽還是老樣子,找不回來的是當年的感覺。有時候玩這些老游戲不一定更好玩,只是為了找回玩游戲的心情。

《口袋妖怪》哪個版本最好玩?

首先,所有游戲機的可玩性和可玩性與游戲機本身無關(guān)。更重要的是游戲作品(特別是獨家杰作),平臺的可移植性、創(chuàng)造性和足夠的耐久性。PSP在世界上反響平平,在中國卻異?;鸨@是另一回事。畢竟,這款手機在中國的定位更傾向于一種時尚的多媒體工具。

從早期的游戲機開始,美泰汽車競賽和游戲手表的勝利也不包括在內(nèi),它們幾乎沒有競爭產(chǎn)品。后來的gameboy(即GB)也同時產(chǎn)生了許多強大的主機。例如,世嘉首款掌上游戲機的性能是GB的數(shù)倍,但它的功耗、重量和游戲都跟不上。在那些年里,對玩家的需求是長期耐力,像磚頭一樣耐用,再加上有趣的游戲。如今的手機玩家并不太在意電池續(xù)航時間,但他們更喜歡連續(xù)、身臨其境、一次性的游戲體驗,這只能通過游戲機游戲來實現(xiàn)。

回到主題問題上來,3DS設(shè)計之初采用的思路是繼承NDS的玩法,提升游戲機的計算性能,增加一個足以引起話題和觸發(fā)痛點的3D圖像顯示系統(tǒng)。從一開始,它就不想與同時期的大型機競爭。然而,函數(shù)是無底的。與以iPhone為代表的年度更新智能手機相比,它的性能肯定不好。3DS繼承了與手機完全不同的雙屏顯示方案,以及觸摸屏手機無法完美解決的3D屏幕,并與游戲融為一體,這些都非常適合手持設(shè)備。這些差異是支撐第三方游戲不斷產(chǎn)生新作品的決定性因素。有了更多的游戲和高質(zhì)量,玩家不需要任何其他理由去購買它們。說實話,除了壟斷游戲和實體按鍵之外,像PSV這樣與手機差別不大的產(chǎn)品,也被手機游戲市場所侵蝕。

歸根結(jié)底,手機的可玩性并不是與屏幕分辨率和圖像質(zhì)量等因素密切相關(guān),而是與其游戲的質(zhì)量密切相關(guān)。當然,我們希望3d能有更好的性能,但任天堂沒有給我們提供這些。