java 基礎(chǔ) java編程貪吃蛇游戲的原理和用到了哪些內(nèi)容知識,能講解一下嗎?
java編程貪吃蛇游戲的原理和用到了哪些內(nèi)容知識,能講解一下嗎?將蛇身體的每個塊視為一個對象(對象存儲塊的坐標和相關(guān)信息),作為一個節(jié)點存儲在線性列表中,然后設(shè)置一個變量來標記蛇的方向(可以通過按鍵進
java編程貪吃蛇游戲的原理和用到了哪些內(nèi)容知識,能講解一下嗎?
將蛇身體的每個塊視為一個對象(對象存儲塊的坐標和相關(guān)信息),作為一個節(jié)點存儲在線性列表中,然后設(shè)置一個變量來標記蛇的方向(可以通過按鍵進行更改)。大多數(shù)人將每個節(jié)點與所指向的下一個節(jié)點相等,讓頭部節(jié)點改變位置,實現(xiàn)轉(zhuǎn)彎和移動。該算法的復雜度太高(O(n))。實際上,只需要兩個步驟就可以插入頭節(jié)點和刪除尾節(jié)點。新插入的頭部節(jié)點的位置根據(jù)蛇的當前方向確定。