發(fā)光字制作教程 在3Dmax中怎么做出發(fā)光字的效果出來?
在3Dmax中怎么做出發(fā)光字的效果出來?你好,這應該是自發(fā)光材料制成的。首先,將文本分為兩部分,發(fā)光部分和非發(fā)光部分。然后給出材質ID;這里Id1是發(fā)光部分,Id2是藍色部分;然后創(chuàng)建一個多維子對象,
在3Dmax中怎么做出發(fā)光字的效果出來?
你好,這應該是自發(fā)光材料制成的。首先,將文本分為兩部分,發(fā)光部分和非發(fā)光部分。然后給出材質ID;這里Id1是發(fā)光部分,Id2是藍色部分;然后創(chuàng)建一個多維子對象,分別給出材質,并在Id1的材質設置下檢查自發(fā)光的顏色。首先,寫下所需的文本并將其轉換為編輯樣條線。
2. 刪除不必要的線段,只留下一個點和線段。
3. 在左視圖中彎曲每個線段的端點。
4. 如圖所示,選中相應的復選框,自動生成3D效果。
5. 現(xiàn)在復制兩個相同的模型。每個副本將作為一個霓虹層,每個層將有自己的材料。這將創(chuàng)造一個更美麗的最終效果。
6. 單擊“標準”按鈕并選擇“vraymtlwrapper”以將舊材質保留為子材質。之后,添加“生成GI值1.3”。之所以這樣做,是因為它是由幾何體生成的,光線更容易控制,而不會干擾材料的自發(fā)光顏色。
7. 設計三維屬性,如圖所示。
8. 設計完成后,效果如下:
3dmax怎么做發(fā)光字?
1。打開3dmax2012軟件,單擊“創(chuàng)建-幾何體-擴展基本體-星形1”,在繪圖區(qū)域繪制星形模型。按住鍵盤上的[shift]鍵,然后拉動以復制其他兩個星形型號;
2。點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,選擇一個新材質球,勾選【自發(fā)光顏色】,點擊旁邊的調色板,按圖示設置自發(fā)光的顏色參數(shù)。選擇第一顆星將材質指定給所選對象(如圖所示)。
3。單擊“材質編輯器”,彈出“材質編輯器”設置欄,選擇一個新材質球,選中自發(fā)光顏色,然后單擊其旁邊的調色板設置自發(fā)光顏色參數(shù),如圖所示。選擇第二顆星將材質指定給所選對象(如圖所示)。
4。單擊“材質編輯器”,彈出“材質編輯器”設置欄,選擇新材質球,選中自發(fā)光顏色,單擊其旁邊的調色板,設置自發(fā)光顏色參數(shù),如圖所示。選擇第三顆星并將材質指定給所選對象(如圖所示)。
5。設置具有不同強度的自發(fā)光材質后,單擊“渲染”以渲染具有不同自發(fā)光強度的三星模型。線框模型的自發(fā)光材質設置也是如此。選中材質球的[線框],然后單擊[渲染]將自發(fā)光線框材質渲染到圖形中。
3Dmax如何設置標準自發(fā)光材質?
首先,確定是否需要使單詞具有全局照明效果(照明對周圍場景有影響)。無需:直接使用VR燈光材質,增加倍增和燈光顏色。需要:使用材質包裝器,基本材質設置同上,然后在包裝器面板上設置影響全局照明的強度
示例操作步驟如下:1。首先打開3dmax軟件,輸入文本并將其擠出以創(chuàng)建模型。
2. 然后打開材質編輯器,選中面板中的“自發(fā)光”選項,并將顏色設置為白色。
3. 然后選擇字體,然后單擊按鈕以指定設置的材質。