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c++教程 我有一個(gè)宏碁的筆記本在BIOSS設(shè)置里有一個(gè)D2D Recorery請(qǐng)問這是一個(gè)什么設(shè)置,能有什么用途請(qǐng)高手講解一下?

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我有一個(gè)宏碁的筆記本在BIOSS設(shè)置里有一個(gè)D2D Recorery請(qǐng)問這是一個(gè)什么設(shè)置,能有什么用途請(qǐng)高手講解一下?

Acer的系統(tǒng)恢復(fù)功能叫D2D recovery,是disk to disk的縮寫,意思是磁盤到磁盤的恢復(fù)。操作非常簡單。啟動(dòng)時(shí)按ALT F10

將水面高度設(shè)為函數(shù),即將水面頂徑設(shè)為,然后根據(jù)幾何相似關(guān)系,我們就可以得到

然后我們就可以得到

然后我們就可以得到方程

這里,我們假設(shè)兩邊都是在同一點(diǎn)上的導(dǎo)數(shù)同時(shí),注意它們都是常數(shù),所以我們會(huì)有

會(huì)得到

這是一個(gè)負(fù)值,說明當(dāng)時(shí)水面高度的變化趨勢是下降的。

一般流程如上所述。這純粹是“眼睛計(jì)算”。請(qǐng)驗(yàn)證每一步的準(zhǔn)確性。

d的平方等于2d求d等于多少詳細(xì)過程?

D2D備份技術(shù)旨在加速數(shù)據(jù)備份和災(zāi)難恢復(fù)過程。磁盤取代磁帶,成為備份應(yīng)用軟件的目標(biāo)設(shè)備。D2D備份技術(shù)可以在幾分鐘內(nèi)恢復(fù)丟失的文件、文件夾甚至整個(gè)數(shù)據(jù)系統(tǒng)。它最明顯的優(yōu)點(diǎn)是大大縮短了數(shù)據(jù)備份和恢復(fù)窗口所需的時(shí)間。

最后,磁盤上備份的數(shù)據(jù)文件可以傳輸?shù)酱艓нM(jìn)行脫機(jī)存儲(chǔ)。目前,一些存儲(chǔ)廠商已經(jīng)推出了D2D與磁帶機(jī)(或磁帶庫)相結(jié)合的設(shè)備,即所謂的“磁盤到磁盤到磁帶”(d2d2t)系統(tǒng)。

典型的D2D備份系統(tǒng)一般包括一套臨時(shí)存檔數(shù)據(jù)的磁盤系統(tǒng),設(shè)置在存儲(chǔ)大部分關(guān)鍵業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的主磁盤存儲(chǔ)系統(tǒng)和長期存檔數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)介質(zhì)(如磁帶、光盤)之間,形成二級(jí)存儲(chǔ)層。

根據(jù)馬薩諸塞州米爾福德ESG高級(jí)分析師Peter gerr的說法,D2D存儲(chǔ)系統(tǒng)既可以用作主存儲(chǔ)設(shè)備,也可以作為主存儲(chǔ)設(shè)備的替代品來存儲(chǔ)主數(shù)據(jù)塊的鏡像文件?!彪S著D2D備份模式的日益普及,越來越多的用戶會(huì)選擇第一種方式,將其作為主存儲(chǔ)設(shè)備,而備用系統(tǒng)則使用輔助磁盤,”他說

2D圖形也稱為平面圖形。二維圖形的內(nèi)容只有水平x軸和垂直y軸。傳統(tǒng)的手工漫畫和插圖都屬于二維范疇。它的立體感、光影都是通過人工繪制來模擬的。二維繪圖軟件包括Photoshop、CorelDRAW、painter等。Flash是一款平面動(dòng)畫軟件,并且有AutoCAD等專業(yè)的二維繪圖軟件。

與2D圖像相對(duì)應(yīng)的是3D圖像:3D圖像,即空間三維圖形,用于現(xiàn)代制造業(yè),3D動(dòng)畫也包括3D圖形。所有的圖形都在X,y,Z三維空間中。常用的三維繪圖軟件,如:3DMAX、PROE、UG等

什么叫D2D技術(shù)?

一般來說,二維和三維是指二維圖片和三維圖片,二維通常稱為平面圖形,三維是指三維圖形。除了FPS游戲,2D游戲往往是第三人稱,而3D游戲主要是第一人稱或第三人稱。