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MAYA建模師,沒有美術手繪功底影響大不大?全英文軟件是進入CG領域的門檻,大多數(shù)初學者都是從模型開始的。很多人選擇這個行業(yè)是因為它很酷。事實上,他們根本不了解CG行業(yè)。簡單的道具模型不需要藝術基礎,

MAYA建模師,沒有美術手繪功底影響大不大?

全英文軟件是進入CG領域的門檻,大多數(shù)初學者都是從模型開始的。很多人選擇這個行業(yè)是因為它很酷。事實上,他們根本不了解CG行業(yè)。簡單的道具模型不需要藝術基礎,但對于準備參加CG游戲或CG電影的學生來說,沒有藝術美學,很難在這個行業(yè)中長期發(fā)展。

建模者分為道具模型、場景模型和角色模型。道具模型基本上是專為學徒階段。公司一般不會單獨拿出模型道具做一個貼子,把所有模型和貼圖放在一起。沒有手繪能力,很難達到行業(yè)標準。實習結束后,建模師的起薪一般是3000,學習階段沒有工資。

要實現(xiàn)場景模型和角色模型,必須具備繪制能力。只有做好這兩份工作,收入才能增加到2萬元月薪。一般來說,公司會寫藝術基金會是首選。不要被當前培訓機構夸張的招聘廣告所愚弄。CG產業(yè)的進入階段是軟件技術。兩年后,是藝術造詣和美學。具有扎實藝術技能的人才有資格擔任組長和學生,參與項目的前期策劃。

CG行業(yè)僅將Maya用作軟件是不夠的?;旧蠜]有面試機會,除非公司非常缺人,但這種情況很少見,因為公司缺的是高端模特制作人,從來不缺學生。

那么,看看你的職業(yè)規(guī)劃。如果你只想找一份有收入的工作,你就不能學藝術。如果你想投身于你所熱愛的行業(yè),學習藝術有什么困難?