maya動(dòng)畫(huà)制作教程 三維動(dòng)畫(huà),MAYA角色建模難學(xué)嗎?
三維動(dòng)畫(huà),MAYA角色建模難學(xué)嗎?我認(rèn)為沒(méi)有基本技能很難學(xué)習(xí)。即使有老師,也至少需要一年的時(shí)間。1看之前3D動(dòng)畫(huà)的接觸度。例如,你以前學(xué)過(guò)嗎?如果你是外行,我想這根本行不通。首先,3D動(dòng)畫(huà)制作軟件是英
三維動(dòng)畫(huà),MAYA角色建模難學(xué)嗎?
我認(rèn)為沒(méi)有基本技能很難學(xué)習(xí)。即使有老師,也至少需要一年的時(shí)間。1看之前3D動(dòng)畫(huà)的接觸度。例如,你以前學(xué)過(guò)嗎?如果你是外行,我想這根本行不通。首先,3D動(dòng)畫(huà)制作軟件是英文的,里面的命令都是外文的,屬于專業(yè)詞匯。即使你英語(yǔ)很好,你也需要一個(gè)一個(gè)地檢查。你可以一個(gè)接一個(gè)地做,但你需要掌握的知識(shí)量會(huì)成倍增加。好吧,首先,我們都知道制作3D動(dòng)畫(huà)至少包括一些模塊,這些模塊不包括在概念圖中,等等。我們需要能夠建模,動(dòng)畫(huà)有主角,所以我們需要能夠建立主角模型。那么材料,我們需要知道如何用合適的材料來(lái)展示模型,否則它就不會(huì)像石膏雕像那樣工作。然后綁定,動(dòng)畫(huà)要移動(dòng),然后綁定才能合理移動(dòng)。然后是動(dòng)畫(huà),然后是動(dòng)力學(xué),最后是合成。甚至不是早期的情節(jié)設(shè)計(jì)等等。如果你只做簡(jiǎn)單的3D動(dòng)畫(huà),比如40秒或3分鐘,一個(gè)人做一個(gè)月就足夠了,但是如果你做一些宏大的事情,比如10分鐘的短片或動(dòng)畫(huà),你需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作,每個(gè)人都專門(mén)做一個(gè)模塊。如果你有一個(gè)手繪粉底,它是最好的,但這不是必要的。一句話,做專家沒(méi)關(guān)系。例如,如果你想做3D電影和電視動(dòng)畫(huà),或改變你的職業(yè)生涯游戲動(dòng)畫(huà),那么原來(lái)的建筑動(dòng)畫(huà)使用3DMAX軟件。你只需要再次學(xué)習(xí)Maya軟件,但如果你是外行,你需要從頭開(kāi)始學(xué)習(xí)。最好有個(gè)好老師