動(dòng)畫(huà)編程 動(dòng)漫制作過(guò)程中一秒內(nèi)30fps甚至60fps都是一張一張畫(huà)的嗎?
動(dòng)漫制作過(guò)程中一秒內(nèi)30fps甚至60fps都是一張一張畫(huà)的嗎?不,即使是24幀也沒(méi)有完全繪制出來(lái)。只有avi格式的視頻會(huì)一個(gè)接一個(gè)的給你看在這里你需要知道動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程直接從子鏡頭開(kāi)始,就像卡通中的
動(dòng)漫制作過(guò)程中一秒內(nèi)30fps甚至60fps都是一張一張畫(huà)的嗎?
不,即使是24幀也沒(méi)有完全繪制出來(lái)。只有avi格式的視頻會(huì)一個(gè)接一個(gè)的給你看
在這里你需要知道動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程
直接從子鏡頭開(kāi)始,就像卡通中的一個(gè)小格子,代表不同的鏡頭,其中的圖片是照片中最重要的圖片
然后一張照片中的圖片將被分為至少兩張圖片:開(kāi)始和結(jié)束,這兩張圖片將由原畫(huà)家繪制。
為什么自己覺(jué)得《工作細(xì)胞》動(dòng)畫(huà)的幀數(shù)比較低?是經(jīng)費(fèi)限制嗎?
首先,框架的“工作單元”沒(méi)有問(wèn)題的計(jì)數(shù)。
影視作品的拍攝時(shí)間一般為每秒24幀。這樣,當(dāng)我們看電影、電視劇或動(dòng)畫(huà)時(shí),我們就不會(huì)覺(jué)得被卡住了。日本動(dòng)畫(huà)也是如此。一般來(lái)說(shuō),一幅原畫(huà)被安排在兩個(gè)框架中。如果資金有限的公司會(huì)選擇一幅原畫(huà),可以選擇制作3幀,其余的空白將由動(dòng)畫(huà)效果來(lái)彌補(bǔ)。
那么為什么一些動(dòng)畫(huà)會(huì)讓我們感覺(jué)到“幀爆炸”和“資金燃燒”?
以《紫羅蘭永恒花園》為例,分析第一集女主人在街上發(fā)現(xiàn)寶石時(shí)的“幀爆”場(chǎng)景,1秒內(nèi)提取24幀動(dòng)畫(huà),效果非常明顯。
原始動(dòng)畫(huà)的數(shù)量可以達(dá)到24或更多,所以我們會(huì)覺(jué)得這個(gè)動(dòng)畫(huà)的幀數(shù)非常高。
“working cell”讓您感覺(jué)“幀數(shù)低”的原因是每秒不同原始圖片的數(shù)量相對(duì)較少,而不是幀數(shù)低。