vr怎么用 VR會(huì)是新一代信息入口嗎?您認(rèn)為都有哪些場(chǎng)景適合VR傳播?
VR會(huì)是新一代信息入口嗎?您認(rèn)為都有哪些場(chǎng)景適合VR傳播?VR不會(huì)成為新一代的信息門戶。首先,這項(xiàng)技術(shù)并不新鮮。它流行了一段時(shí)間。現(xiàn)在很少有人對(duì)此感興趣,市場(chǎng)反應(yīng)足以解釋問(wèn)題。其次,如果你把大屏幕放得
VR會(huì)是新一代信息入口嗎?您認(rèn)為都有哪些場(chǎng)景適合VR傳播?
VR不會(huì)成為新一代的信息門戶。首先,這項(xiàng)技術(shù)并不新鮮。它流行了一段時(shí)間?,F(xiàn)在很少有人對(duì)此感興趣,市場(chǎng)反應(yīng)足以解釋問(wèn)題。其次,如果你把大屏幕放得離眼睛那么近,你知道中國(guó)的近視率有多高嗎?把電腦放在你的大腦旁邊。你考慮過(guò)醫(yī)療效果了嗎?幾分鐘后不止一個(gè)人感到頭暈。最后,虛擬現(xiàn)實(shí)歸根結(jié)底是擺在我們面前的一部智能手機(jī)。與目前的技術(shù)相比,沒(méi)有質(zhì)的飛躍。與其依賴于數(shù)字全息技術(shù)和人腦控制技術(shù)的發(fā)展,還不如依賴于此。
以后VR會(huì)往哪些方向發(fā)展?
VR是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。VR是virtualreality的縮寫,意思是虛擬現(xiàn)實(shí)。這是一個(gè)計(jì)算機(jī)模擬系統(tǒng),可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。主要包括仿真環(huán)境、現(xiàn)實(shí)感知體驗(yàn)、自然動(dòng)作反饋和三維交互體驗(yàn)。除了我們通常對(duì)文字、圖片、音頻和視頻的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)感知外,其模擬感知還包括觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至味覺(jué)和嗅覺(jué)感知。它是模擬一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,讓你感覺(jué)自己就在這個(gè)場(chǎng)景里。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是美國(guó)拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,多年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從理論到實(shí)際應(yīng)用的轉(zhuǎn)變。2016年被稱為VR應(yīng)用的元年。
但目前推廣效果不明顯,主要應(yīng)用在電子游戲領(lǐng)域,在其他領(lǐng)域還沒(méi)有很好的推廣。究其原因,是技術(shù)不夠成熟,使用不方便,不能隨時(shí)隨地在廣大群眾中推廣和廣泛應(yīng)用。
未來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟和方便,相信它會(huì)得到廣泛的應(yīng)用。結(jié)合自己的學(xué)習(xí)和體會(huì),筆者認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)在未來(lái)的發(fā)展方向是:1。利用網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物模擬消費(fèi)場(chǎng)景和商品感知。隨著電子商務(wù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物已經(jīng)成為消費(fèi)的重要組成部分,在整個(gè)消費(fèi)增長(zhǎng)中所占的比重越來(lái)越大。但是網(wǎng)上購(gòu)物有一個(gè)缺點(diǎn),就是只能看到圖片,有的有視頻,購(gòu)物體驗(yàn)也不完美,包括送貨產(chǎn)品。如果虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠解決網(wǎng)上購(gòu)物的體驗(yàn)問(wèn)題,使消費(fèi)者能夠在虛擬場(chǎng)景中真實(shí)地感知和體驗(yàn)包括外賣在內(nèi)的商品,從而做出選擇,那么在這一領(lǐng)域的應(yīng)用將是一片前景廣闊的藍(lán)海。
2. 在房地產(chǎn)場(chǎng)景模擬方面的經(jīng)驗(yàn)。生活離不開(kāi)衣食住行等基本需求。從近20年來(lái)中國(guó)房地產(chǎn)一直是一個(gè)熱門話題,而且目前仍是一個(gè)熱門話題,我們可以看出住房需求的重要性。當(dāng)前,國(guó)家大力推動(dòng)、支持和鼓勵(lì)房地產(chǎn)租賃市場(chǎng)的發(fā)展,這將是一片新的藍(lán)海。如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到這片新藍(lán)海中,在租房和購(gòu)房的過(guò)程中將更加方便、快捷、省時(shí),無(wú)疑會(huì)有廣闊的發(fā)展前景。
3. 現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)指導(dǎo)。近兩年,直播成為娛樂(lè)消費(fèi)領(lǐng)域的一匹大黑馬,讓很多從業(yè)者賺了不少錢。如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到直播中,增強(qiáng)主播與粉絲之間的溝通和互動(dòng)現(xiàn)實(shí)感知體驗(yàn),將吸引更多的人參與其中,促進(jìn)直播產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
當(dāng)然,在游戲、在線教育和在線醫(yī)療領(lǐng)域也有應(yīng)用,這將促進(jìn)這些行業(yè)的更大發(fā)展。總之,我對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)發(fā)展持樂(lè)觀態(tài)度。