maya渲染視頻步驟 maya如何渲染序列幀?
maya如何渲染序列幀?只要您選擇名稱。#. Ext在frame/animation frame/animation Ext下的文件輸出5261在渲染設(shè)置中,4102可以激活下面的幀范圍,在1653幀
maya如何渲染序列幀?
只要您選擇名稱。#. Ext在frame/animation frame/animation Ext下的文件輸出5261在渲染設(shè)置中,4102可以激活下面的幀范圍,在1653幀的開(kāi)始幀中設(shè)置渲染動(dòng)畫(huà)的第一幀,并在結(jié)束幀中設(shè)置需要渲染的最后一幀frame 1保持不變,然后在render under rendering中,單擊“批渲染”以渲染序列幀。別忘了選擇序列幀圖像的格式
maya一段動(dòng)畫(huà)渲染序列幀怎么設(shè)置?
打開(kāi)渲染選項(xiàng),選擇名稱。#. 在“幀動(dòng)畫(huà)擴(kuò)展:公用”菜單下的以下復(fù)選框中選擇“擴(kuò)展”,然后輸入要渲染的開(kāi)始幀和結(jié)束幀的數(shù)目。使用“渲染”(render)菜單下的“批渲染”(batch render)渲染輸出序列幀
發(fā)生這種情況時(shí),Maya的渲染設(shè)置一定有問(wèn)題可能是因?yàn)槟南鄼C(jī)沒(méi)有選擇,所以無(wú)法渲染。另一個(gè)可能是渲染設(shè)置沒(méi)有設(shè)置為連續(xù)幀。如果是單個(gè)幀,則無(wú)法渲染連續(xù)幀,也可能是您選擇的攝影機(jī)設(shè)置為不可渲染。此時(shí),您必須選擇相機(jī),打開(kāi)相機(jī)屬性,然后簽入renderable以解決問(wèn)題
是否要渲染幀?如果是這樣,請(qǐng)打開(kāi)窗口--rendering editor--render settings,這是渲染設(shè)置。文件名前綴可以為序列幀命名。Frame/animation ext要輸出的文件類型。對(duì)于“序列幀”,選擇“名稱”的視頻格式。#. Extimage格式。默認(rèn)設(shè)置為“確定”,也可以使用TIFF格式的“開(kāi)始幀”、“要渲染的開(kāi)始幀”、“結(jié)束幀”、“要渲染到的幀”、“逐幀”、“逐幀”。一般為1幀填充幀。通常,可以選擇默認(rèn)值,然后在“可渲染攝影機(jī)”中選擇攝影機(jī)。檢查alpha通道下的參數(shù)。默認(rèn)值為OK。您還可以選擇視頻的大小。設(shè)置完所有設(shè)置后,轉(zhuǎn)到“渲染”模塊。Render——批處理渲染,以便開(kāi)始渲染。渲染后,序列幀將位于項(xiàng)目目錄的images文件夾中。祝你好運(yùn)。