java編程 python是用C實(shí)現(xiàn)的,Java是用C 實(shí)現(xiàn)的,那為什么不直接用C或C 呢?
python是用C實(shí)現(xiàn)的,Java是用C 實(shí)現(xiàn)的,那為什么不直接用C或C 呢?Java和python打包得很好,所以很多東西不需要自己寫(xiě),而C必須自己寫(xiě)很多東西。所以大多數(shù)時(shí)候,Java和pyth
python是用C實(shí)現(xiàn)的,Java是用C 實(shí)現(xiàn)的,那為什么不直接用C或C 呢?
Java和python打包得很好,所以很多東西不需要自己寫(xiě),而C必須自己寫(xiě)很多東西。所以大多數(shù)時(shí)候,Java和python比C更容易編寫(xiě),就像蓋房子一樣。Java和python給你磚頭。有時(shí)他們給你半個(gè)房間,可以一起用。C也必須從混合泥漿和燒磚開(kāi)始。
用C#、C 、Java能編寫(xiě)出Adobe等級(jí)的行業(yè)軟件嗎?
Adobe軟件工具的核心是算法,它可以在所有三種語(yǔ)言中很好地實(shí)現(xiàn)。
上世紀(jì)90年代初,我做了一個(gè)骨折圖像處理的基金項(xiàng)目,它有很多類(lèi)似adobe的功能。當(dāng)時(shí),還沒(méi)有用C語(yǔ)言編寫(xiě)的CSharp、Java語(yǔ)言或Adobe軟件,更不用說(shuō)這些面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言了。
用C語(yǔ)言編寫(xiě),相當(dāng)于手工制作。擦除一行需要逐位對(duì)每個(gè)點(diǎn)進(jìn)行異或處理。與C#不同,可以刪除對(duì)象。對(duì)于圖像去噪、去毛刺、二值化和特征提取,需要編寫(xiě)相應(yīng)的算法。例如插值算法用于邊緣增強(qiáng)和平滑,圓形鄰域法用于模式匹配,現(xiàn)在很多算法都有函數(shù)庫(kù),可以通過(guò)接口調(diào)用函數(shù)庫(kù)。它簡(jiǎn)單得多,使用C#、C和Java就足夠了。
Java語(yǔ)言和C語(yǔ)言是同一個(gè)級(jí)別的嗎?
如果你懂C語(yǔ)言,學(xué)習(xí)C和Java會(huì)更容易。Java已經(jīng)有了構(gòu)建塊。積木在一起是一個(gè)項(xiàng)目。C語(yǔ)言必須一步一步地構(gòu)造積木,而逐步地構(gòu)建積木是一個(gè)項(xiàng)目。
一個(gè)更恰當(dāng)?shù)念?lèi)比是Java是傻瓜,而C需要更復(fù)雜的設(shè)置來(lái)生成更好的照片。Java有很多方法,別人都為你做過(guò),你可以用。但是在C語(yǔ)言中,您必須自己編寫(xiě)這些方法,然后再次使用它們。
如果你學(xué)好C語(yǔ)言,你可以理解許多更深入的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言原理。如果你學(xué)好了java,你就是別人構(gòu)建的平臺(tái)上的應(yīng)用專(zhuān)家。但是C仍然有很多應(yīng)用。
C與Java類(lèi)似。
請(qǐng)問(wèn)android上的軟件是用java語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,游戲引擎用unity 3D,語(yǔ)言是C#怎么做軟件?
你可以這樣理解。Unity是一個(gè)player,在英語(yǔ)中叫做game player。游戲在玩家身上進(jìn)行。
在unity中,我們更喜歡C作為腳本語(yǔ)言。這個(gè)腳本在宿主播放器上運(yùn)行。這類(lèi)似于瀏覽器上運(yùn)行的JavaScript。沒(méi)有瀏覽器,JavaScript無(wú)法運(yùn)行。
(特殊情況,如節(jié)點(diǎn).js所謂腳本不是編譯成本地機(jī)器代碼(包括Java字節(jié)碼、匯編程序等),而是由主機(jī)直接解釋?zhuān)从捎螒蛲婕邑?fù)責(zé)解釋?zhuān)@使得C#與Android系統(tǒng)關(guān)系不大。
如果你不明白播放器是什么,就想想音樂(lè)播放器、視頻播放器,更合適的是早期的flash播放器。Flash播放器可以玩游戲。鼠標(biāo),鍵盤(pán)操作,腳本,都是玩家處理的。
unity player可以在windows、Android、IOS和瀏覽器上運(yùn)行。Unity負(fù)責(zé)游戲以及如何與Android系統(tǒng)交互。C#只負(fù)責(zé)以腳本形式執(zhí)行游戲邏輯。
注意:上面的討論只是一個(gè)簡(jiǎn)化,實(shí)際過(guò)程比這個(gè)復(fù)雜。例如,雖然它是一個(gè)C腳本,但它仍然涉及一些編譯工作,以及打包和壓縮工作。