3dmax教程基礎知識 怎么把導入3DMAX的模型分解?
怎么把導入3DMAX的模型分解?導入3DMAX模型分解的具體步驟如下:1。2. 選擇模型,單擊“修改”面板,“編輯多邊形”,然后單擊“可變形gpoly”。3. 單擊修改器列表以添加“編輯網(wǎng)格”和“編輯
怎么把導入3DMAX的模型分解?
導入3DMAX模型分解的具體步驟如下:
1。
2. 選擇模型,單擊“修改”面板,“編輯多邊形”,然后單擊“可變形gpoly”。
3. 單擊修改器列表以添加“編輯網(wǎng)格”和“編輯多邊形”。
4. 單擊“編輯多邊形”選項,選擇面板,然后選擇紅色方形圖標。
5. 調整視圖,單擊鼠標左鍵選擇分解的零件,按ALT鍵減少選擇,按Ctrl鍵增加選擇。
6. 單擊“修改”“編輯幾何圖形”面板,然后選擇“分解”。
3ds?max怎么導入模型?
3ds Max現(xiàn)在被廣泛使用,但許多人不知道如何將模型導入其中。今天我來教你。希望你喜歡。
第一步是單擊“3D角點標記”,然后單擊“導入”旁邊的“三角形”并單擊“合并”。
其次,選擇要導入的模型文件,然后在菜單中選擇“全部”。
第三,選擇所有文件后,我們需要單擊左右兩側的“全部”,然后單擊“確定”。
3DMAX導入一個模型了,怎樣再導入多一個模型?
將單個模型從一個場景直接導入3DMAX中的另一個文件的步驟如下:
1。繪圖時打開3DMAX加載其他模型。直接單擊菜單中的文件,選擇“合并”,或按ALT M.
2。單擊彈出對話框中的小箭頭以查找要合并的文件的位置。
3. 找到要導入的文件后,選擇該文件并單擊“打開”。
4. 選擇要在此文件中導入的模型,然后單擊“確定”。
5. 當出現(xiàn)具有相同名稱的模型時,讓系統(tǒng)自動為您重命名它?;蛘咻斎肽约旱拿Q并單擊“合并”。
6. 這樣,模型就會導入到場景中。這樣就解決了在3DMAX中將單個模型從一個場景導入另一個文件的問題。