u3d課程 關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?與粒子系統(tǒng)的統(tǒng)一,這是粒子效應(yīng)。爐石就是這樣實(shí)現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實(shí)現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著
關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
與粒子系統(tǒng)的統(tǒng)一,這是粒子效應(yīng)。爐石就是這樣實(shí)現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實(shí)現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著色器實(shí)現(xiàn)的。你可以搜索unity粒子系統(tǒng)和shader教程
unity的粒子系統(tǒng)可以拖動(dòng)腳本控件,有很多內(nèi)置的api
詳細(xì)的微信可以去官方賬號(hào):奇谷教育問
unity的兩個(gè)粒子效果,一個(gè)是老版本的橢球粒子發(fā)射器,一個(gè)是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說(shuō)的是哪一個(gè),但不管你說(shuō)的是哪一個(gè),在制作粒子效果時(shí),你都需要添加貼圖、紋理,并修改粒子系統(tǒng)的參數(shù)
!不過(guò),unity的資源包中也有一些粒子效果。在“項(xiàng)目”面板中右鍵單擊“導(dǎo)入包”,可以通過(guò)引用參數(shù)設(shè)置導(dǎo)入要導(dǎo)入的資源。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。接下來(lái),您可以自己調(diào)整參數(shù)。
unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?
為什么要制作模板?現(xiàn)成的模板不好聞嗎?
制作一個(gè)大的視覺屏幕非常復(fù)雜,很多大屏幕的布局和設(shè)計(jì)都會(huì)隨著業(yè)務(wù)、老板喜好和指標(biāo)的變化而變化。因此,模板越多越好。單個(gè)模板不能應(yīng)用于許多情況。
市場(chǎng)上有許多現(xiàn)成的模板,但真正能夠反映業(yè)務(wù)價(jià)值的有效模板并不多。我覺得回復(fù)里有阿里巴巴的員工,給的模板確實(shí)不好。
FinePort有許多內(nèi)置的可視化模板和數(shù)據(jù)報(bào)告模板,可直接用于數(shù)據(jù)。我一點(diǎn)也不擔(dān)心缺乏技術(shù)和簡(jiǎn)單性:
跟我來(lái),用私人信息回復(fù)“大屏幕”,所有的模板都是為你安排的!