多窗口同步按鍵精靈 按鍵精靈腳本如何綁定窗口運(yùn)行?
按鍵精靈腳本如何綁定窗口運(yùn)行?前景坐標(biāo)是根據(jù)電腦屏幕的分辨率來計(jì)算的,而背景坐標(biāo)是根據(jù)游戲窗口來計(jì)算的,所以如果你直接轉(zhuǎn)換背景,坐標(biāo)就會(huì)移動(dòng)。建議下載沙漠綜合工具,輕松獲得游戲窗口所需的坐標(biāo)hWnd=
按鍵精靈腳本如何綁定窗口運(yùn)行?
前景坐標(biāo)是根據(jù)電腦屏幕的分辨率來計(jì)算的,而背景坐標(biāo)是根據(jù)游戲窗口來計(jì)算的,所以如果你直接轉(zhuǎn)換背景,坐標(biāo)就會(huì)移動(dòng)。建議下載沙漠綜合工具,輕松獲得游戲窗口所需的坐標(biāo)
hWnd=Plugin.Window.前臺(tái)()
呼叫Plugin.Window.Move插件(hWnd,0,0)
delay 1000
//以上命令綁定游戲窗口
7=7插件.Bkgnd.MoveTo(硬件),1597415)
//將鼠標(biāo)移到坐標(biāo)1597415
延遲1000
//延遲1秒(1000=1秒)Bkgnd.LeftClick左鍵(Hwnd,1597,415)
//將鼠標(biāo)移到坐標(biāo)1597415并單擊左鍵(如果沒有1秒的延遲,您可以直接使用此句)
按鍵精靈怎么綁定游戲窗口?
用鍵抓取游戲窗口中的窗口信息(標(biāo)題和類名),使用按鈕窗口插件的第一個(gè)命令將類名和標(biāo)題復(fù)制到相應(yīng)的輸入框中。記住加雙引號(hào)(在英文輸入狀態(tài)下)。然后按鈕返回的值就是該窗口的句柄(默認(rèn)情況下為hWnd)。然后可以使用按鈕后臺(tái)插件的命令來實(shí)現(xiàn)后臺(tái)操作。
一個(gè)按鍵精靈的腳本如何綁定游戲窗口?
Hwnd=Plugin.Window.前臺(tái)() CallPlugin.Window.Move(hWnd,0,0)delay1000//7=7時(shí)上述命令綁定游戲窗口插件.Bkgnd.MoveTo(hWnd,1597415)//將鼠標(biāo)移動(dòng)到坐標(biāo)1597415delay1000//延遲1秒(1000=1秒)PluginBkgnd.LeftClick插件(硬件),1597415)//將鼠標(biāo)移到坐標(biāo)1597415,然后單擊左鍵(如果不是)Wend//而---Wend是循環(huán)的主體??梢栽谘h(huán)體中輸入所需的腳本來循環(huán)(因?yàn)榻壎ù翱诓荒苎h(huán),所以需要使用循環(huán)體)。注意:前景坐標(biāo)是根據(jù)電腦屏幕的分辨率計(jì)算的,而背景坐標(biāo)是根據(jù)游戲窗口計(jì)算的,所以如果你直接轉(zhuǎn)換背景,那么坐標(biāo)移動(dòng)。建議下載沙漠綜合工具,輕松獲得游戲窗口所需的坐標(biāo)。
按鍵精靈怎么綁定一個(gè)游戲窗口?
但是,可以使用lock命令激活windows。首先得到游戲窗口的句柄,然后激活窗口。Hwnd=Plugin.Window.Find插件(0,“XX game”)呼叫Plugin.Window.Active插件(硬件)