app軟件開發(fā) 目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?用什么語(yǔ)言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
用什么語(yǔ)言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
剛才咨詢了一個(gè)軟件開發(fā)公司,說(shuō)開發(fā)一個(gè)拍賣的app安卓跟ios平臺(tái)一共需要十五萬(wàn)元,真的有這么貴嗎?
15萬(wàn)真的很認(rèn)真。你不應(yīng)該認(rèn)為它很貴,但你應(yīng)該擔(dān)心這個(gè)價(jià)格的應(yīng)用程序是否真的可以運(yùn)行。哦,算了吧。你連報(bào)價(jià)都做不到。我認(rèn)為你不能操作它。相反,我建議你放棄制作這個(gè)應(yīng)用程序。
如何編寫一款可以同時(shí)運(yùn)行在安卓與蘋果系統(tǒng)上的APP?
首先,我們必須假設(shè)此應(yīng)用程序是一個(gè)性能要求較低的相對(duì)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序。
如果您只想“運(yùn)行”應(yīng)用程序,可以使用跨平臺(tái)SDK進(jìn)行開發(fā)。
具體的SDK可以根據(jù)app的功能和性能要求以及熟悉的語(yǔ)言來(lái)確定。
例如,在玩小游戲時(shí),您可以考慮:
Corona:使用Lua語(yǔ)言
如果您在做類似web的應(yīng)用程序,您可以考慮:
nativscript:不太了解
react Native:性能更好,但是IOS和Android有很多無(wú)法共享的代碼
還有一點(diǎn)值得推薦:
flatter:性能很好。唯一的缺點(diǎn)是官方對(duì)dart語(yǔ)言的支持相對(duì)較少,有一定的學(xué)習(xí)成本。
有很多優(yōu)秀的SDK,所以我不會(huì)一一列出。歡迎添加
PHP可以開發(fā)APP嗎?
PHP是一種web后端語(yǔ)言,最適合用于編寫應(yīng)用程序的后端數(shù)據(jù)接口。當(dāng)然,您也可以編寫混合了HTML和PHP的web程序,最后將它們封裝到web應(yīng)用程序中,但它們的性能不如本地應(yīng)用程序。
一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)維護(hù)?
作為IT行業(yè)從業(yè)者,讓我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的不斷發(fā)展,人們對(duì)APP產(chǎn)品的使用體驗(yàn)要求越來(lái)越高。通常,一個(gè)應(yīng)用的開發(fā)需要多個(gè)參與者,包括產(chǎn)品經(jīng)理、規(guī)劃師、交互工程師、視覺(jué)工程師、架構(gòu)師、項(xiàng)目經(jīng)理、移動(dòng)程序員(Android、IOS)、后端程序員和測(cè)試工程師,不同的角色有不同的任務(wù)分工。
不同規(guī)模的應(yīng)用程序產(chǎn)品需要不同規(guī)模的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。平臺(tái)產(chǎn)品往往需要一個(gè)龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),但通常應(yīng)用產(chǎn)品可以通過(guò)自己的開發(fā)來(lái)充實(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)。通常,在應(yīng)用程序開發(fā)的早期階段,每個(gè)角色可以分配一到兩個(gè)人,交互設(shè)計(jì)師、視覺(jué)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理和架構(gòu)師也可以由多個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)共享。如果按照最基本的角色配備,開發(fā)一個(gè)操作級(jí)應(yīng)用程序需要一個(gè)大約8到12人的團(tuán)隊(duì)。
通常,應(yīng)用產(chǎn)品投入運(yùn)營(yíng)后,開發(fā)任務(wù)會(huì)不斷增加,可能會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),所以應(yīng)用產(chǎn)品通常需要繼續(xù)產(chǎn)品迭代,所以應(yīng)用產(chǎn)品的維護(hù)任務(wù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于開發(fā)任務(wù)。目前,互聯(lián)網(wǎng)公司通常以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行運(yùn)營(yíng)管理。在線產(chǎn)品的背后,往往有大量的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行持續(xù)的驗(yàn)證開發(fā)。團(tuán)隊(duì)通常規(guī)模小、效率高,這是互聯(lián)網(wǎng)公司的普遍做法。
最后,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的紅利逐漸退去,當(dāng)前一款應(yīng)用產(chǎn)品的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)不僅需要良好的創(chuàng)意、模式和技術(shù)創(chuàng)新,而且往往需要大量的資源支持,因此當(dāng)前的應(yīng)用開發(fā)越來(lái)越“重”,對(duì)于創(chuàng)業(yè)初期的人來(lái)說(shuō),也許應(yīng)用程序不是最好的選擇。