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3dmax教程 如何自學3dmax建模?

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~!如果你有一點基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學得更快。只有實踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦嵙?。

如何自學3dmax建模?

1. 打開3dmax2012軟件,點擊〖創(chuàng)建〗-〖圖形〗-〖直線〗按鈕,在繪圖區(qū)域內(nèi)繪制一個可更改的圖案。2選擇圖案,單擊“車削”,選中“焊接型芯”,并將對齊設(shè)置為“最大”。

3. 組合前面制作的魚缸,移動調(diào)整魚缸模型和水模型的位置。

4. 點擊[Designed render]——production level[]—[variable-adv2.10.01]調(diào)出變量render。

5. 根據(jù)圖中所示的參數(shù)設(shè)置“water”材質(zhì),并將材質(zhì)附加到模型。

6. 將“set water”材質(zhì)附著到水體模型后,兩個藍色的Shouyu模型合并。調(diào)整位置后,使用“水”材質(zhì)渲染整個模型。