3d max基礎教程 怎么用3Dmax做一個山體模型?
怎么用3Dmax做一個山體模型?構建一個長方體,再調(diào)整一點分段數(shù),然后將其變成多邊形。底漆變形可用作zbush。如何在山體上實現(xiàn)裸眼3D的顯示效果?戶外3D投影可以解決這個問題。近兩年來,裸眼3D投影
怎么用3Dmax做一個山體模型?
構建一個長方體,再調(diào)整一點分段數(shù),然后將其變成多邊形。底漆變形可用作zbush。
如何在山體上實現(xiàn)裸眼3D的顯示效果?
戶外3D投影可以解決這個問題。近兩年來,裸眼3D投影技術日趨成熟。用肉眼,我們可以看到三維立體。
它是利用光投射技術,通過專業(yè)的融合系統(tǒng)和校正系統(tǒng),將3D動畫投射到建筑物表面,使其呈現(xiàn)肉眼可見的3D投射效果,就像建筑物本身的動態(tài)藝術表現(xiàn),如飛沙走石、魚兒游動,鮮花盛開等等。
這種裸眼3D投影與普通3D影像最大的區(qū)別在于它以建筑表面或山體表面為投影屏幕,結合建筑造型本身的凹凸特點進行投影。因此,在建筑物三維投影顯示的制作過程中,最基本的成像條件是建筑物本身,它必須具有凸凹曲面才能呈現(xiàn)出最佳的表現(xiàn)效果。
該技術通過多畫面拼接顯示,將電影場景清晰呈現(xiàn),并準確貼合崎嶇的山體表面,為觀眾呈現(xiàn)一部精彩的裸眼3D電影。投影儀可縱向360°旋轉,不受場地限制。
這項技術已在雁蕩山得到應用。它已成為一個旅游項目。你可以參考一下。