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3dmax動力學(xué)碰撞 3DMAX怎么使用新版動力學(xué)MASSFX的教程?

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3DMAX怎么使用新版動力學(xué)MASSFX的教程?

工具/原材料3dmax2014massfx方法/步驟打開3DMAX并調(diào)出massfx工具。在工具欄空白處,右鍵單擊獨(dú)立的計算機(jī),并從菜單中選擇Masfx工具。我們模擬了一個圓形桌布作為例子。在三維中構(gòu)建圓柱體以模擬桌子。尺寸如圖所示。做一塊桌布。創(chuàng)建一個新的矩形,添加布料修改器,添加細(xì)分。修改器的密度越高,面越多。不要輕易調(diào)整到0.1或以上,以防碰撞。當(dāng)然,也可以構(gòu)建平面并設(shè)置線段數(shù)。場景結(jié)束后,我們開始熟悉動力學(xué)。為圓柱體指定運(yùn)動學(xué)剛體屬性。為矩形指定cloth屬性。開始模擬,很快就會完成。如你所見,布和桌子是相互交錯的,這表明這是不正確的。我們可以調(diào)整剛體的碰撞厚度。重新計算,結(jié)果正確。然后使渦輪平滑。