3d渲染怎么出通道圖 PS可以用的3d通道圖怎么渲染啊,給個詳細教程唄?
PS可以用的3d通道圖怎么渲染啊,給個詳細教程唄?在PS中使用3D頻道地圖的步驟如下:1。在菜單欄的第一個文件的第二項中找到“打開”選項,然后打開需要處理的圖像。您可以選擇同時打開多個項目,或直接按快
PS可以用的3d通道圖怎么渲染啊,給個詳細教程唄?
在PS中使用3D頻道地圖的步驟如下:1。在菜單欄的第一個文件的第二項中找到“打開”選項,然后打開需要處理的圖像。您可以選擇同時打開多個項目,或直接按快捷鍵Ctrl o.
2。雙擊通道圖的解鎖點進行確認。三。用鼠標(biāo)將通道貼圖拖到貼圖上,同時按住shift鍵,使兩個貼圖完全對齊,貼圖也被解鎖。4使用魔棒工具(快捷鍵w)在通道圖中選擇要加工的零件。最好將容差改為一個很小的值,這樣更容易區(qū)分顏色和獨立選擇。如果仍然難以選擇具有相同材質(zhì)的區(qū)域,請返回菜單欄并在選擇選項的下拉菜單中找到顏色范圍。5取下下面第一個類似鋼筆的按鈕,然后去圖層吸收你想要處理的顏色部分。如果選擇中存在差異,可以單擊“添加”和“減去”按鈕進行調(diào)整。您可以查看選擇范圍以確定您是否做出了正確的選擇。最后,單擊“確定”。6關(guān)閉通道貼圖前面的可視按鈕,然后返回到貼圖層。我選擇了這里的樹范圍,因為樹太暗了。因為截圖,這里選擇的樹沒有被螞蟻線包圍。事實上,我選擇的顏色范圍也被映射層中的螞蟻線包圍。7在映射層中,復(fù)制(ctrl J是快捷鍵)一個新層。這個新圖層就是我剛剛選擇的樹,然后調(diào)整樹。8在菜單欄圖像中查找并調(diào)整亮度和對比度,增加樹的亮度和對比度,然后單擊“確定”。這時,樹明顯比以前亮了。這樣就解決了在PS中使用3D通道圖的問題。
3d渲出來的通道圖在ps里面怎么用,希望能詳細點?
如果頻道地圖以TGA或JPG格式保存,您可以首先在PS中同時打開“渲染”和“頻道地圖”。1、 先編輯“渲染貼圖”--在圖層欄中,復(fù)制渲染貼圖圖層,如圖2和圖2,選擇移動工具(可以點擊快捷鍵V),選擇“通道貼圖”,然后將其拖動到“渲染貼圖”中。記住要對齊,即通道貼圖完全覆蓋渲染貼圖(渲染貼圖和通道貼圖的大小相同)。然后你可以關(guān)掉頻道地圖。在這種情況下,渲染貼圖的層欄如下所示:3。在層欄中,將channel層拖到復(fù)制層的底部(即,將圖2中的層1拖到背景副本的底部)。4最后,使通道層處于選擇狀態(tài),如圖3所示。然后您可以使用魔杖選擇要選擇進行修復(fù)更改的區(qū)域(選擇之后,您需要在修改之前返回到復(fù)制層,即選擇通道層并在復(fù)制層時進行修改)
在3D中渲染通道圖的時候出現(xiàn)問題,渲染不了,怎么辦???
使用3DMAX通道渲染插件進行渲染時,有些解決方案是無法呈現(xiàn)的。3dsmax無法渲染通道圖的原因是它沒有運行材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換腳本。運行材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換腳本(。MSE文件),3dsmax可以渲染通道圖。3dsmax渲染通道貼圖教程:
1。打開3dsmax場景并將過濾器放置到燈光。
2. 按Ctrl a選擇所有燈光。
3. 按Delete刪除所有燈光。
4. 單擊腳本并選擇運行腳本。
5. 選擇材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換.mse然后單擊“打開”。
6. 單擊按鈕開始轉(zhuǎn)換。
7. 轉(zhuǎn)換已完成。
8. 在透視圖中按shift Q以渲染通道貼圖。