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unity3d還能活幾年 unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?

unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡單。我今天就告訴你。1. 打開unity 3D,進入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單

unity 3d如何給物體添加材質(zhì)?

unity 3D如何向?qū)ο筇砑硬馁|(zhì)?很簡單。我今天就告訴你。

1. 打開unity 3D,進入unity 3D操作界面,如圖所示。在界面中找到GameObject菜單,如圖所示。

3。單擊GameObject菜單在其子菜單中查找3D對象選項,單擊此選項在其下拉菜單中查找球體選項,如圖所示:

4。單擊“球體”選項在場景中創(chuàng)建球體對象,如圖所示:

5。在資源中找到一個材質(zhì)貼圖,用鼠標(biāo)左鍵將其拖動到新創(chuàng)建的球體對象,如圖所示:

6。然后單擊Run查看我們創(chuàng)建的球體對象Material被添加到對象中,如圖所示:

unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

繼續(xù)上一個注釋中記錄的內(nèi)容。在項目視圖中,在importedassets meshes材質(zhì)下,我們可以看到一個無紋理材質(zhì)球,它是遵循我們的3DMAX模型的默認材質(zhì)。因為我們想在這里添加自己的材質(zhì),所以直接刪除這個材質(zhì)球。刪除后,我們可以看到,原來的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)?,F(xiàn)在這是一個空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。這里我們將不深入討論,而是直接選擇bumpedspecular,這是一個非常常見的著色器。bumpedspectrum可以從下往上查看,基本圖和法線圖(基本圖和法線圖);反光度是反射率;鏡面顏色是高亮顏色;主顏色不需要解釋。。

unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

創(chuàng)建材質(zhì)球:在“項目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質(zhì)”。將貼圖添加到著色器:在計算機中選擇所需的圖像,然后將圖像拖動到“項目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質(zhì)球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側(cè)的小圓。會彈出一個窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關(guān)閉彈出窗口。向?qū)ο筇砑又鳎河袃煞N方法:一種是將創(chuàng)建的著色器拖動到“場景”面板中的對象,另一種是將創(chuàng)建的著色器拖動到“層次”面板中的對象。