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ue4發(fā)布ios需要mac機(jī)嗎?有了mac mini就足夠了,開發(fā)完全可以勝任。如果您的電腦足夠強(qiáng)大,您可以使用虛擬機(jī)安裝MAC系統(tǒng)。也可以開發(fā),配置低。如果你想以同樣的價(jià)格購(gòu)買一臺(tái)蘋果電腦,MacB

ue4發(fā)布ios需要mac機(jī)嗎?

有了mac mini就足夠了,開發(fā)完全可以勝任。

如果您的電腦足夠強(qiáng)大,您可以使用虛擬機(jī)安裝MAC系統(tǒng)。也可以開發(fā),配置低。如果你想以同樣的價(jià)格購(gòu)買一臺(tái)蘋果電腦,MacBook Pro的配置很高,MacBook Air也很便攜,但你可以勝任開發(fā)工作。從8K到7K,MacBook Pro既硬又軟。蘋果目前的主流CPU是英特爾i5或以上,這就足夠了。Air有雙核,pro大多有四核。如果不糾結(jié),可以考慮兩款手機(jī),好壞取決于技術(shù)和RP。結(jié)束。

UE4是否比U3D更適合國(guó)內(nèi)單機(jī)開發(fā)團(tuán)隊(duì)(3d游戲)?

UE4比U3D更強(qiáng)大,其相應(yīng)的技術(shù)要求也更高。沒有一定經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員或開發(fā)團(tuán)隊(duì)很難參與。我以前的一個(gè)同事在U3D工作,后來(lái)他去了一家國(guó)內(nèi)的大型游戲工廠,換成了UE4。偶爾,他抱怨編譯過(guò)程耗時(shí),小團(tuán)隊(duì)的開發(fā)效率相對(duì)較低。

對(duì)于一些初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),U3D的功能實(shí)際上已經(jīng)足夠了。在資源、插件、打包等方面沒有問題。這是相對(duì)容易學(xué)習(xí),因?yàn)橛性S多開放的來(lái)源和材料。

UE4具有blueprint功能,無(wú)需編寫代碼即可開發(fā)游戲。這是很多沒有編程能力的開發(fā)人員所看重的,它能真正達(dá)到目的,節(jié)省學(xué)習(xí)編程的時(shí)間。不過(guò),如果真的要開發(fā)商業(yè)級(jí)游戲,那么僅僅依靠藍(lán)圖可能無(wú)法發(fā)揮到極致的效果。

就個(gè)人而言,如果你真的想正式開發(fā)商業(yè)級(jí)別的游戲,沒有經(jīng)驗(yàn)的大團(tuán)隊(duì)不應(yīng)該使用UE4,他們可以兩者兼得。