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unity教程 unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?

unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?unity的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控件拖動,還有很多內置的api,可以去微信官方賬號。有人問團結有兩個粒子的影響團結。一個是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一個是新版本的粒子系

unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?

unity的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控件拖動,還有很多內置的api

,可以去微信官方賬號。有人問

團結有兩個粒子的影響

團結。一個是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一個是新版本的粒子系統(tǒng)。。我不知道你說的是哪一個,但不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要添加貼圖、紋理,并修改粒子系統(tǒng)的參數(shù)

!不過,unity的資源包中也有一些粒子效果。在“項目”面板中右鍵單擊“導入包”,可以通過引用參數(shù)設置導入要導入的資源。但是網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果,下一步就是調整參數(shù)了

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

我買了這本書,詳細介紹了unity編輯器的使用,資源導入的過程,以及如何使用unity引擎創(chuàng)建一個基本的游戲場景。還介紹了shuriken粒子系統(tǒng)、mecanim動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、lihtmapping烘焙技術、導航網(wǎng)格尋徑技術、本影遮擋消除技術、屏幕后期渲染特效等,但都不是很詳細。對于初學者可以作為學習的參考,書的質量還可以,有本書的CD源文件。如果你是初學者,我建議你買這本書。有很多細節(jié)可以幫助你避免很多彎路。