高漸離技能主2還是主1 “王者榮耀”高漸離帶弱化好,還是閃現(xiàn)好?
“王者榮耀”高漸離帶弱化好,還是閃現(xiàn)好?高建利召喚師技能推薦召喚師技能或選擇flash讓高建利更具移動(dòng)能力。早期策略:1級(jí)1點(diǎn)技能可以快速清除障礙。清線時(shí),你可以先到第二層,而不是對(duì)面中間的單曲。二級(jí)
“王者榮耀”高漸離帶弱化好,還是閃現(xiàn)好?
高建利召喚師技能推薦
召喚師技能或選擇flash讓高建利更具移動(dòng)能力。
早期策略:1級(jí)1點(diǎn)技能可以快速清除障礙。清線時(shí),你可以先到第二層,而不是對(duì)面中間的單曲。二級(jí)之后,你選擇從對(duì)方場(chǎng)地偷野豬。如果野豬先被對(duì)方陣地打敗,那么我們就選擇在路上從敵人陣地偷鳥,因?yàn)楦呓ɡ捌谟泻軓?qiáng)的戰(zhàn)斗力,所以很容易配合隊(duì)友殺戮、殺戮。中期策略:高建利的三件套無論是產(chǎn)量還是救生能力都有了很大的提高。此時(shí),我們選擇發(fā)出集結(jié)信號(hào)讓隊(duì)友們往前推進(jìn),因?yàn)橐坏└呓ɡ紦?jù)優(yōu)勢(shì),群戰(zhàn)傷害非常高,而對(duì)方輸出或酥皮很容易在高建利的AoE傷害下被殺死。后期玩法:雖然我們有兩件裝備,熱霸和明月,它們都有很強(qiáng)的救生能力,但我們還是沒有選擇領(lǐng)先。我們需要肉盾來承載一波傷害,然后我們進(jìn)入集體收割,這樣我們才能獲得最大的優(yōu)勢(shì)。
張大仙高漸離應(yīng)該帶什么技能?
高建利的技法機(jī)制有天然的缺陷。很多人對(duì)高建利的第一印象是“有血有肉”。的確,在外向型法師中,高劍力的大招式和吸血書的效果足以成就足夠的肉身。第二,高建利的產(chǎn)出很大程度上依賴于大動(dòng)作,但大動(dòng)作本身也是以自我為中心的……
2.高建利的技能群有其局限性。高建利的主攻方向是突破,而開放則是面對(duì)。進(jìn)入后期,技能只能打一套。一旦他進(jìn)入,他就會(huì)生死存亡,變得富有。不過,高建利畢竟是…
3.
【狂暴】和【閃現(xiàn)】分析狂暴技能的優(yōu)缺點(diǎn):狂暴的屬性是增加10%的產(chǎn)量,同時(shí)獲得較高的血量和一定的韌性。傷害的增加和回血的能力,可以讓高建利的連續(xù)AoE傷害完全充盈。只要敵人不能在短時(shí)間內(nèi)輸?shù)舾呓ɡ牡诙€(gè),他就可以依靠大招式不斷回血。更重要的是,25%的韌性是為腿短位移的半近戰(zhàn)英雄高建利量身定做的。除了原版電阻靴的外觀,要直接控制高建利并不容易。
閃光技能:
閃光的最大用途是增加所有英雄的操作限制。根據(jù)之前的分析,高建利雖然有肉有產(chǎn)出,但雙腿短小,畢竟缺乏移位。穆晨以前在一場(chǎng)比賽中很暴力,但他受到對(duì)方連波的限制,不能自理。另外,當(dāng)他遇到加羅的后期用一只長(zhǎng)長(zhǎng)的手很難打,但是有了閃光,你就可以抓住機(jī)會(huì)切后排了。
所以他們最后能帶來什么技能就取決于敵人了。它很容易在對(duì)側(cè)位移較小的情況下進(jìn)行切割,而且它的位移更大,控制力更強(qiáng),所以它可以閃光、肇事逃逸。希望能對(duì)你有所幫助。
高漸離帶什么技能?
用flash比較好,打開進(jìn)入群或者逃跑都可以!也有一些用暴力
如果高劍利有召喚技能,他可以采取削弱(因?yàn)樗拇髣?dòng)作會(huì)增加雙倍的抵抗力,削弱可以減少對(duì)方的傷害)
高漸離帶什么召喚技能?
高劍利是他姐夫中最好的英雄之一。他曾經(jīng)是國家服兵役中最強(qiáng)的,現(xiàn)在的高建利版本又加強(qiáng)了。第二項(xiàng)技能的感覺比以前好多了。不會(huì)出現(xiàn)跑得太遠(yuǎn)的情況。同時(shí),擊中敵方英雄后,還可以恢復(fù)良好的健康。,冰霜之心
召喚師技能:閃現(xiàn)
明月選擇:純輸出必須打造明月,半肉衣服可以根據(jù)陣法決定是否打造明月
純輸出衣服推薦:法鞋、小面具、小吸血書、大面具、帽子、大吸血書、明月,圣書(回音)
10貪-16%法術(shù)吸血
10心眼-64法6%攻擊速度
5圣-26.5法術(shù)攻擊
我有很多經(jīng)驗(yàn)在玩高逐漸遠(yuǎn)離。當(dāng)時(shí),高建利在球隊(duì)商場(chǎng)里用球隊(duì)硬幣買的。他覺得自己是個(gè)好用的英雄。在最好的時(shí)候,他贏得了中級(jí)榮譽(yù)稱號(hào)。
簡(jiǎn)單地說這個(gè)英雄,被動(dòng)是一個(gè)大范圍的能量和弦,它有一個(gè)崩潰的影響。一種技能彈奏音符,最多對(duì)兩個(gè)敵人造成傷害,最多彈射兩次。雖然不如真機(jī)的第二功好用(范圍大,可以疊加和控制被動(dòng)),但還是不錯(cuò)的。第二項(xiàng)技能有一個(gè)簡(jiǎn)單的減速效果。大動(dòng)作是高建利最重要的技術(shù)。他大的時(shí)候可以玩和跑。大招式發(fā)動(dòng)時(shí),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成5秒連續(xù)傷害??梢詼p少高健利受到的傷害,提高他的移動(dòng)速度。
高建利,有著吸血銘文和《吞神記》,長(zhǎng)大后可以成為一名強(qiáng)悍的射手、法師和匕首。當(dāng)他遇到猴子和李白時(shí),他也可以加快撤退的速度。他是為數(shù)不多的無月自保能力強(qiáng)的法師之一。
與其他法師相比,高劍力的操控能力要差一些,但是他的高傷害讓他在游戲中獲得了自己的位置。
打高建利最重要的是戰(zhàn)時(shí)抓住機(jī)會(huì),沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),增加技能為瘋狂輸出,然后在大動(dòng)作結(jié)束時(shí),及時(shí)追上收割者或走出自我保護(hù)。如果在群戰(zhàn)中有足夠的輸出空間,高建利肯定能造成巨大的傷害。
作為一個(gè)有特點(diǎn)的法師,高劍利不同于其他英雄,他在群戰(zhàn)中輸出或控制后場(chǎng)。他需要主動(dòng)出擊,要求隊(duì)友配合小組作戰(zhàn)。他的特殊之處不僅是他的優(yōu)勢(shì),也是很多人不能上場(chǎng)的原因。