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unity自學(xué) unity怎么導(dǎo)出exe文件?

unity怎么導(dǎo)出exe文件?1. 首先,打開unity3d軟件,然后單擊頁面頂部的文件2。然后點(diǎn)擊建筑設(shè)置,當(dāng)然也可以用快捷鍵Ctrl Shift B快速進(jìn)入3。單擊頁面左側(cè)的圖標(biāo),PC,MAC4。

unity怎么導(dǎo)出exe文件?

1. 首先,打開unity3d軟件,然后單擊頁面頂部的文件

2。然后點(diǎn)擊建筑設(shè)置,當(dāng)然也可以用快捷鍵Ctrl Shift B快速進(jìn)入

3。單擊頁面左側(cè)的圖標(biāo),PC,MAC

4。然后選擇頁面右側(cè)的系統(tǒng),windows,如果計(jì)算機(jī)是32位選擇×86,如果是64位選擇×64,支持點(diǎn)擊bulid

5。此時(shí),系統(tǒng)將提醒您選擇要導(dǎo)出的EXE文件的位置,并將文件命名為

6。有一個(gè)EXE程序和一個(gè)文件夾要顯示只要點(diǎn)擊EXE程序。注意:沒有文件夾中的東西它就不能運(yùn)行

1。首先,在統(tǒng)一中創(chuàng)造你自己的場景。

2. 從頂部菜單中選擇File--save scenes。

3. 選擇文件夾位置并輸入文件名testSave the scene file。

4. 然后在unity項(xiàng)目文件夾中找到保存的測試一個(gè)場景文件。右鍵單擊頂部的“導(dǎo)出包”以導(dǎo)出場景。

5. 如果要保存整個(gè)unity項(xiàng)目中的文件,可以直接右鍵單擊assets文件夾中的export package]。6在彈出窗口中,選中“包含依賴項(xiàng)”,然后導(dǎo)出。。。出口。

7. 然后輸入導(dǎo)出的場景文件名并保存。

8. 通過這種方式,可以將在unity中創(chuàng)建的整個(gè)場景導(dǎo)出為文件。使用它時(shí),可以直接從assets--import package--custom package中選擇unitypackage文件。

unity保存步驟?

1. 首先,打開unity3d軟件,然后單擊頁面頂部的文件。2然后單擊“建筑設(shè)置”。當(dāng)然,也可以用快捷鍵Ctrl Shift B快速輸入3。單擊頁面左側(cè)的圖標(biāo),PC或Mac。4然后選擇頁面右側(cè)的系統(tǒng)windows。同時(shí),如果計(jì)算機(jī)是32位選擇×86,如果是64位選擇×64,則支持單擊bulid5。此時(shí),它將提醒您選擇要導(dǎo)出exe的位置。同時(shí),為文件命名。6有一個(gè)EXE程序和一個(gè)文件夾要導(dǎo)出,它會(huì)直接顯示出來,然后點(diǎn)擊EXE程序就行了,注意:里面沒有文件夾的東西,不能運(yùn)行