c4d教程網(wǎng) 請(qǐng)問(wèn)下C4D里面這個(gè)貝塞爾工具怎么使用的啊,網(wǎng)上也找不到使用的方法?
請(qǐng)問(wèn)下C4D里面這個(gè)貝塞爾工具怎么使用的啊,網(wǎng)上也找不到使用的方法?雖然C4d的Bezier曲線與PS相似,但它畢竟不是同一類型的刀具,有很多不同之處。如果我多用的話,我會(huì)很熟悉的。我先熟悉PS,然后
請(qǐng)問(wèn)下C4D里面這個(gè)貝塞爾工具怎么使用的啊,網(wǎng)上也找不到使用的方法?
雖然C4d的Bezier曲線與PS相似,但它畢竟不是同一類型的刀具,有很多不同之處。如果我多用的話,我會(huì)很熟悉的。我先熟悉PS,然后再學(xué)習(xí)。C4d不適用于后期,而B(niǎo)ezier很少用于實(shí)際多邊形建模。這不是C4d的核心建模工具。如果您真的想開(kāi)始建模,建議您看看建模字典。免費(fèi)談?wù)撨@個(gè)很好
直接進(jìn)入結(jié)論。C4d入門并不難,但掌握它需要很長(zhǎng)時(shí)間。
C4D是一款非常適合初學(xué)者使用的軟件,界面分布非常友好,現(xiàn)在你可以在網(wǎng)上找到很多很好的免費(fèi)教程,你可以快速掌握一些基本操作,并通過(guò)C4D的內(nèi)置渲染取得很好的效果。
C4D需要學(xué)多久?這個(gè)問(wèn)題是主觀的,因?yàn)镃4d有許多模塊,如建模、動(dòng)力學(xué)、角色動(dòng)畫等。每個(gè)模塊都需要積累大量的經(jīng)驗(yàn)才能熟練地掌握,但一般來(lái)說(shuō)我們并不想精通軟件的所有內(nèi)容。我們只需要學(xué)習(xí)我們需要使用的工具和模塊,再加上每一個(gè)軟件他們都有自己的長(zhǎng)處,有時(shí)我們需要利用其他軟件的長(zhǎng)處來(lái)補(bǔ)充C4d不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
學(xué)習(xí)永無(wú)止境,所以這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有答案。在學(xué)習(xí)的路上,我希望在這門學(xué)科上有所進(jìn)步。
C4D難學(xué)嗎?學(xué)C4D需要多久?
切換到移動(dòng)工具,選擇樣條曲線末端的點(diǎn)(藍(lán)色方向),按住CTRL鍵并單擊。一直按住它,你就可以一直畫它。
c4d貝塞爾曲線怎么用?
AE和C4d都是自學(xué)的。他們可能在自學(xué)方面有一些發(fā)言權(quán),并就課題的問(wèn)題發(fā)表自己的看法。
AE和C4d是兩種不同類型的軟件,每種軟件都有自己的專業(yè)領(lǐng)域。雖然沒(méi)有太多的重疊,但在一些項(xiàng)目中交互使用的效率相當(dāng)高。
因?yàn)闆](méi)有兩個(gè)軟件,據(jù)說(shuō)學(xué)了一個(gè)就可以學(xué)另一個(gè),另外一個(gè)有很大的加分效果(有一些重疊的部分),所以你可以選擇一個(gè)你比較感興趣的軟件來(lái)學(xué)習(xí),或者看你想往哪個(gè)方向去。如果你想做一些3D場(chǎng)景和3D動(dòng)畫,你可以先學(xué)習(xí)C4d。如果你想做一些視頻效果和標(biāo)題,你可以先學(xué)習(xí)AE。
由于軟件可以應(yīng)用于很多領(lǐng)域,學(xué)習(xí)內(nèi)容會(huì)有所不同,所以在學(xué)習(xí)過(guò)程中,你可以學(xué)習(xí)到你需要的部分。
C4D一些基本的東西,其實(shí)掌握起來(lái)并不難,這個(gè)軟件對(duì)初學(xué)者很友好,但是里面有很多內(nèi)容模塊,學(xué)習(xí)的時(shí)候,你需要選擇你想學(xué)的東西。
有些個(gè)人觀點(diǎn),希望能給課題一點(diǎn)幫助,歡迎評(píng)論交流,以上。
我想學(xué)AE和C4D,應(yīng)該如何開(kāi)始學(xué)習(xí)?
你好,我很高興回答你的問(wèn)題。您可以查看幫助文件。所謂貝塞爾是不同于其他發(fā)電機(jī)。它不需要任何物體。Bezier擴(kuò)展曲面的Bezier曲線在X和Y方向。這些曲線的控制點(diǎn)就像表面上的小磁鐵(除了邊緣點(diǎn),表面是固定的)。貝塞爾物體是完美的光滑曲面,如汽車機(jī)翼,鼻錐和帆。希望對(duì)你有所幫助
c4d如何使用貝賽爾?
通常是貝塞爾工具。。。。正確的操作方法如下:
首先用貝塞爾工具點(diǎn)擊屏幕創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。。。然后切換到移動(dòng)工具。。。這是按住Ctrl鍵,點(diǎn)擊屏幕,第二個(gè)點(diǎn)就會(huì)被創(chuàng)建。。。按住shift鍵可控制一側(cè)的操縱桿。。。如果你先畫一條曲線,下一步就是畫一條直線。。。你需要按住shift鍵并將前操縱桿向后拉。。。
可能有點(diǎn)混亂。。。簡(jiǎn)而言之,它與AE的鋼筆工具基本相同。。你需要手動(dòng)把操縱桿拉回來(lái)。。。。。