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maya如何逐幀渲染???

要渲染幀嗎?如果是這樣,請(qǐng)打開(kāi)窗口--rendering editor--render settings,這是渲染設(shè)置。文件名前綴可以為序列幀命名。Frame/animation ext要輸出的文件類型。對(duì)于“序列幀”,選擇“名稱”的視頻格式。#. Extimage格式。默認(rèn)設(shè)置為“確定”,也可以使用TIFF格式的“開(kāi)始幀”、“要渲染的開(kāi)始幀”、“結(jié)束幀”、“要渲染到的幀”、“逐幀”、“逐幀”。一般為1幀填充幀。通常,可以選擇默認(rèn)值,然后在“可渲染攝影機(jī)”中選擇攝影機(jī)。檢查alpha通道下的參數(shù)。默認(rèn)值為OK。您還可以選擇視頻的大小。設(shè)置完所有設(shè)置后,轉(zhuǎn)到“渲染”模塊。Render——批處理渲染,以便開(kāi)始渲染。渲染后,序列幀將位于項(xiàng)目目錄的images文件夾中。祝你好運(yùn)。

maya如何渲染序列幀?

在渲染設(shè)置中,2113選擇name。#. Ext在frame/animation frame/animation Ext文件輸出5261下,4102可以激活下面的幀范圍,在1653開(kāi)始幀中設(shè)置渲染動(dòng)畫的第一幀,在結(jié)束幀中設(shè)置需要渲染的最后一幀frame 1保持不變,然后在render under rendering中,單擊“批渲染”以渲染序列幀。別忘了選擇序列幀圖像的格式!